Der Apple App Store dominiert immer noch; TikTok bleibt insgesamt die beliebteste App


Entsprechend Sensorturm, Verbraucherausgaben für In-App-Käufe, Premium-Apps und Abonnements im Apple App Store und Der Google Play Store wird 2021 voraussichtlich 133 Milliarden US-Dollar erreichen. Dies wäre ein Gewinn von 19,7 % im Vergleich zum Vorjahr gegenüber den 111,1 Milliarden US-Dollar, die die Verbraucher im vergangenen Jahr sowohl in den iOS- als auch in den Android-App-Storefronts ausgegeben haben. Das war etwas weniger als der von der Öffentlichkeit im Jahr 2019 erzielte Zuwachs von 21 % gegenüber dem Vorjahr.

Die Einnahmen aus dem App Store bleiben das 1,8-fache des im Google Play Store gesammelten Betrags

Sensor Tower erwartet, dass die Verbraucherausgaben im App Store jährlich um 17,7 % von 72,3 Milliarden US-Dollar auf 85,1 Milliarden US-Dollar steigen werden. Möglicherweise aufgrund der geringeren Ausgaben im Google Play Store sollte der prozentuale Anstieg auf Jahresbasis messbar höher sein als beim App Store; Für 2021 erwartet Sensor Tower einen Umsatz von 47,9 Milliarden US-Dollar im Google Play Store, was einer Steigerung von 23,5% gegenüber den 38,8 Milliarden US-Dollar des Vorjahres entspricht.

Interessanterweise wird in den Jahren 2021 und 2020 der im App Store ausgegebene Betrag etwa das 1,8-fache der von Google im Play Store gesammelten Einnahmen betragen. Durch die Kombination der Aktivitäten im App Store und im Google Play Store ist TikTok der umsatzstärkste unter den Nicht-Spiel-Apps. In den ersten 11 Monaten des Jahres erzielte TikTok einen Umsatz von 2 Milliarden US-Dollar, das sind 67 % mehr als die 1,2 Milliarden US-Dollar, die die Kurzvideo-App in den ersten 11 Monaten des letzten Jahres eingenommen hatte.

Bis Ende dieses Jahres soll der TikTok-Umsatz sowohl auf iOS- als auch auf Android-Plattformen 2,3 Milliarden US-Dollar erreichen, was den Gesamtgewinn auf 3,8 Milliarden US-Dollar erhöht. YouTube sollte Zweiter werden, gefolgt von Piccoma, Tinder und Disney+. TikTok und YouTube waren in den ersten 11 Monaten des Jahres beide die Nummer eins und zwei im App Store, Tinder an dritter Stelle, Tencent Video an vierter Stelle und iQIYI an fünfter Stelle.

Im Google Play Store liegt TikTok aktuell auf Platz vier mit der Cloud-Storage-Abo-App Google One an der Spitze. Der japanische Manga-Abonnementdienst Piccoma liegt jetzt an zweiter Stelle, Disney+ an dritter und HBO Max an fünfter Stelle.

TikTok ist die am häufigsten installierte App insgesamt

Bisher stiegen die weltweiten Downloads von Apps in diesem Jahr im Jahresvergleich nur um 0,5 % von 142,9 Milliarden in beiden App-Stores im letzten Jahr auf 143,6 Milliarden in diesem Jahr. Der Google Play Store wird allein für die mageren Gewinne verantwortlich sein, da die Installationen auf der Android-basierten Plattform im Jahresvergleich um 2,6 Prozent auf 111,3 Milliarden von 108,5 Milliarden steigen werden. Im App Store von Apple wird die Zahl der Installationen in diesem Jahr um 6,1% auf 32,3 Milliarden sinken.

Die am häufigsten installierte App insgesamt wird TikTok sein, die diese Bezeichnung auch im App Store erhält. Zusammen mit dem App Store und dem Google Play Store dürften die TikTok-Downloads rund 745,9 Millionen betragen, 24 % weniger als die 980,7 Millionen Downloads der App im letzten Jahr. Im Jahr 2021 wurde TikTok aus seinem Top-Markt (Indien) entfernt und entwickelte sich immer noch stark. Social Media und Messaging-Apps dominierten die Download-Liste, gefolgt von Facebook an zweiter, Instagram an dritter, WhatsApp an vierter und Messenger an fünfter Stelle.

In den App Store kommen nach TikTok YouTube, WhatsApp, Instagram und Facebook (die letzten drei sind alles Facebook-Einheiten). Im Play Store belegt Facebook derzeit mit 500,9 Millionen Installationen den Spitzenplatz. Insgesamt wird Facebook 624,9 Millionen Downloads verzeichnen, 12% weniger als 707,8 Millionen.

Die Gesamtausgaben für mobile Spiele sollten sowohl im App Store als auch im Play Store 89,6 Milliarden US-Dollar erreichen, was einem Anstieg von 12 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Der Prozentsatz aller gekauften Apps ist jedoch von 74,1 % im Jahr 2019 auf 67,4 % in diesem Jahr zurückgegangen. Mobile Spiele machen Ende 2021 61,5% des App Store-Umsatzes aus, während Spiele für den Google Play Store wichtiger sind und 78% des Umsatzes auf dieser Plattform ausmachen sollten.

Mobile Spiele werden im App Store einen weltweiten Umsatz von 52,3 Milliarden US-Dollar ausmachen, 9,9 % mehr als im Vorjahr von 47,6 Milliarden US-Dollar. Tencent’s Honor of King wird dieses Jahr mit einem Umsatz von 2,9 Milliarden US-Dollar allein auf dieser Plattform als das umsatzstärkste Spiel im App Store abschließen. Das ist ein Anstieg von 16% gegenüber den 2,5 Milliarden US-Dollar, die das Spiel im Jahr 2020 generiert hat.

37,3 Milliarden US-Dollar werden dieses Jahr weltweit im Google Play Store für Handyspiele ausgegeben, ein Plus von 16,6 % auf Jahresbasis. Das Top-Spiel ist Coin Master von Moon Active, dessen Umsatz fast 912 Millionen US-Dollar erreichte, was einer Steigerung von 13 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Im vergangenen Jahr erzielte dieses Spiel einen Umsatz von 809,8 Millionen US-Dollar im Play Store.

Die Zahl der Installationen von mobilen Spielen wird in diesem Jahr um 1,6 % auf 55,3 Milliarden sinken. Dieser Rückgang war auf den enormen Anstieg der Spiele-Downloads im letzten Jahr aufgrund der Pandemie zurückzuführen. App Store-Spielinstallationen werden im App Store um 14,9% auf 8,6 Milliarden sinken, während Play Store-Spieldownloads das Jahr zu Ende gehen 1.3% auf 46,7 Mrd.

Das am häufigsten installierte Spiel für beide App Stores zusammen wird Garena Free Fire sein; allein im App Store ist es PUBG Mobile, im Google Play Store Garena Free Fire.

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