Die 10 besten Tipps für Call of Duty: Vanguards Zombie-Kampagne

Mit der jüngsten Veröffentlichung von Call of Duty: VorhutFans der Serie haben einen beliebten alternativen Modus gesehen, der wieder auftaucht: Zombies. Wie der Name vermuten lässt, treten in diesem Spielmodus Spieler gegen gnadenlose Horden von Untoten an.

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Das Besiegen dieser Zombies erfordert jedoch gleichermaßen Strategie und Geschick. Als kooperative Erfahrung, die sich auf den Kampf gegen KI-gesteuerte Feinde konzentriert, unterscheidet sich Zombies stark von der Basiserfahrung von Call of Duty: Vorhut. Es gibt jedoch Tipps, die Sie beachten sollten, um den Kampf gegen Zombies ein wenig einfacher zu machen.

Zu Beginn eines Spiels stehen den Spielern drei Arten von Zielen zur Verfügung, die über verschiedene Portale zugänglich sind und auf vier verschiedenen Karten stattfinden.

Mit Blitz verteidigen Spieler sich gegen Wellen von Zombies, während Harvest die Spieler dazu bringt, Runensteine ​​von besiegten Zombies dreimal zu einem Obelisken hinzuzufügen. Schließlich zwingt Transmit die Spieler, einem schwebenden Kopf über die Karte zu folgen, um Schaden zu vermeiden. Auch wenn es einfach erscheinen mag, ist es sehr wichtig zu wissen, wie man diese verschiedenen Modi am besten angeht.

Jeder Agent in Zombies kann sich an „dunkle Äther“-Entitäten binden, die durch den Einsatz von Artefakten mächtige Fähigkeiten verleihen.

Derzeit stehen vier dieser Fähigkeiten zur Auswahl, die von der Verlangsamung von Feinden in einem Wirkungsbereich bis zu einer massiven Explosion und von einer vorübergehenden Tarnung bis hin zu einem Schadensschub für Ihr Team reichen. Diese Fähigkeiten müssen aufgeladen werden, um nutzbar zu werden, können aber mitten in einem chaotischen Kampf einen starken Schub geben.

Opferherzen sind verwandt mit Call of Duty: Vorhut‘s neues Bündnissystem, das die wiederholbaren Schleifen von ‘Roguelike’-Spielen nachahmt. Opferherzen dienen als Währung und können für Bündnisse eingetauscht werden.

Obwohl dieses System nicht besonders tiefgründig ist, kann es leicht interessante Synergien mit der Ausrüstung eines Spielers schaffen, da jeder Spieler drei dieser Gegenstände gleichzeitig aktiv haben kann. Interessanterweise leuchten die Covenant-Änderungen entsprechend der Seltenheit der Covenants, sodass Spieler wissen können, wann epische und legendäre Gegenstände verfügbar sind.

Zwischen den Zielen ist es möglich, Kristalle oder Beutetruhen in der Nähe kleiner Gruppen von Zombies zu finden. Diese Drops auf der Minikarte zu finden und zu plündern, ist ein todsicherer Weg für Spieler, um stetig stärker zu werden.

Truhen und Kristalle können Bergungsmaterial, Ausrüstung und mehr fallen lassen und können eine Vielzahl von Gegenständen zur Verfügung stellen, insbesondere wenn ein Team später im Spiel an einer schlechten Stelle erwischt wird. Halten Sie immer Ausschau nach diesen Preisen.

Obwohl Zombies offensichtlich ein Spielmodus ist, in dem es darum geht, Wellen von Untoten auszumerzen, ist auch der Abschluss des Ziels von entscheidender Bedeutung. Das Erfüllen von Zielen bringt viel Erfahrung und Geld ein, aber es führt auch dazu, dass die Zombies, denen die Spieler gegenüberstehen, mit der Zeit gefährlicher werden.

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Auf der anderen Seite ist es möglich, große Mengen an Ressourcen zu verdienen, indem Sie alle Zombies beseitigen, bevor Sie ein neues Ziel beginnen. Es ist wichtig, ein Gleichgewicht zwischen diesen beiden Spielstilen zu finden, um sowohl aufzusteigen als auch während eines bestimmten Zombie-Matches stetig stärker zu werden.

Es könnte im besten Interesse eines Spielers sein, so schnell wie möglich eine Rüstung zu erwerben. Die Rüstung der Stufe 1 ist für 750 Bergungsgut erhältlich, wenn sie an einem Handwerkstisch erstellt oder als Gegenstand fallen gelassen wird.

Rüstung bietet einen erheblichen Schub für die Verteidigung, was sie bereits unglaublich nützlich macht. Es ermöglicht jedoch auch die Verwendung von Rüstungssplittern, die von Feinden fallen gelassen werden können, und ermöglicht es Spielern mit Rüstung, das Power-Up Max Armor zu übernehmen.

In Call of Duty: Vorhut, können die Level der Waffen zwischen den Spielmodi wechseln. Da gelevelte Waffen eine Reihe mächtiger Vorteile bieten können, können Spieler eine Waffe im Multiplayer-Modus für den Einsatz im Zombie-Modus aufleveln und umgekehrt.

Dies ermöglicht nicht nur weitere Experimente mit Call of Duty: Vorhut’Es gibt verschiedene mächtige Waffen, aber wenn ein Spieler einen bestimmten Modus satt hat, kann eine Auffrischung in einem anderen Format hilfreich sein.

Wenn jemand mit Medien rund um Zombies vertraut ist, kennt er wahrscheinlich mehrere Taktiken, um die Untoten zu bekämpfen. Schrotflinten sind nicht nur ein allgegenwärtiges offensives Kraftpaket, sondern Kopfschüsse sind auch eine hervorragende Möglichkeit, einen Zombie auszuschalten.

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Beides gilt in Call of Duty: Vorhut. Schrotflinten haben einen unglaublich hohen Basisschaden, der es Spielern ermöglicht, die einen Spielstil auf kurze Distanz anstreben, unglaublich mächtig zu sein. Natürlich ist es auch unglaublich mächtig, mit jeder Waffe durch Kopfschüsse auf kritischen Schaden zu zielen. In engen Gegenden von Feinden umschwärmt zu werden, ist ein Todesurteil, daher ist es erforderlich, sich so schnell wie möglich mit Zombies zu befassen.

Nach jedem abgeschlossenen Ziel wird der Kampf gegen die Zombies immer schwieriger. Zombies werden in größerer Zahl auftauchen und es wird schwieriger, sie zu eliminieren. Bei bestimmten Meilensteinen werden jedoch neue Arten von Zombies auftauchen.

In der dritten Runde stürmen explosive „Boom Schreiers“ auf die Spieler zu und versuchen, sich selbst zur Explosion zu bringen. Währenddessen verursacht der Panzersturmkrieger in der fünften Runde mit seiner Minigun hohen Schaden. Da diese Zombie-Varianten unglaublich gefährlich sind und ein unvorbereitetes Team leicht überfordern können, sollte es Priorität haben, sich um sie zu kümmern, sobald sie ihren Kopf erheben.

Während Call of Duty: Vorhut ermöglicht es neuen Spielern, sofort in einen Zombie-Modus mit voreingestellten Klassen zu springen, benutzerdefinierte Loadouts sind ebenfalls erlaubt. Spieler können eine Primärwaffe, eine Sekundärwaffe und ein Artefakt auswählen, um den Kampf zu beginnen.

Wenn ein Spieler beispielsweise gerne eine Waffe verwendet, auf die er Zugriff haben möchte, können benutzerdefinierte Loadouts dafür sorgen, dass diese Waffe sofort verwendet werden kann. Natürlich beginnt jede Waffe, die von einem Loadout eingeführt wird, ob benutzerdefinierte oder nicht, mit dem geringstmöglichen Schadenslevel, daher ist es immer noch von großer Bedeutung, Upgrades und andere Methoden zu finden, um stärker zu werden.

WEITER: Vanguard – 10 größte Änderungen am Multiplayer-Modus von Call of Duty

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