Dying Light 2 sieht trotz gemeldeter Entwicklungsprobleme immer noch vielversprechend aus

Techlands Sterbendes Licht 2 ist seit 2016 in der Entwicklung und Fans des ersten Spiels haben auf neue Details über die Fortsetzung gewartet. Viele lobten Sterbendes Licht für seine einzigartige Parkour-Mechanik und seinen starken Angstfaktor, da er Spieler in Hochgeschwindigkeitsjagden gegen Zombie-Horden versetzte. Die Produktion der Fortsetzung war nicht unumstritten, mit Berichten über ein angeblich feindliches Arbeitsumfeld und einen Mangel an stabiler Sicht am Sterbendes Licht 2 Studio.

Diese Probleme haben Berichten zufolge die Produktion erheblich erschwert, und die aufkommende COVID-19-Pandemie hat sie wahrscheinlich verschärft. Trotzdem hat das Entwicklungsteam weiter daran gearbeitet, das Spiel zu vervollständigen. Neue Gameplay-Elemente, eine größere, raffiniertere offene Welt und Aktivitäten in der neuen Welt lassen darauf schließen Sterbendes Licht 2 könnte das Original deutlich verbessern, wenn am Ende alles klappt.

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Eines der beeindruckendsten Merkmale des Originals Sterbendes Licht war die Vertikalität der Welt und der Freerunning, der es den Spielern ermöglichte, sie zu durchqueren. Die Spieler kletterten oft von einem Dach zum anderen, während sie von Volatiles verfolgt wurden. Die Karte bot mehrere Pfade, die den Spielern Freiheit und Entscheidungsfreiheit bei der Herangehensweise an verschiedene Situationen ermöglichten.

Kürzlich hat Techland bekannt gegeben, dass mithilfe eines Architektur-Tools namens CityBuilder eine Karte für erstellt wurde Sterbendes Licht 2 das ist viermal größer als sein Vorgänger. Das Tool füllt große Räume schnell mit Gebäuden und städtischen Strukturen, und die World Streaming-Technologie ermöglicht es den Spielern, die Umgebung zu erkunden, ohne Bildschirme zu laden. Sprechen mit WccftechTechland betonte die erhöhte Vertikalität und Erkundungsfreiheit in dieser neuen Karte und verbesserte diese entscheidenden Aspekte des ursprünglichen Spiels. Dies spiegelt sich in den Filmmaterialien wider, die Techland bisher über das Spiel gezeigt hat, da die Welt dicht und kompliziert erscheint und die Spieler viele Wege durch das Stadtbild erkunden können.

Die Größe der Karte ist nicht die einzige Verbesserung in der Welt von Sterbendes Licht 2. Auf die Frage, ob dynamische Ereignisse wie Red Dead Redemption 2‘s wird in vorgestellt Sterbendes Licht 2, Sagte Techland Wccftech, “Absolut! Es gibt viele Geschichten in der Welt von Dying Light 2 […] und sie haben viel Leben und Lebendigkeit hinzugefügt.“Dies ist umso aufregender, als es sich um ein erstmaliges Feature der Serie handelt und eine potenziell interessante Ergänzung des Open-World-Zombie-Genres darstellt. Dynamische Ereignisse könnten zeigen, wie zerbrochen und verzweifelt die Welt geworden ist, und es den Spielern ermöglichen, harte Realitäten zu erleben oder Menschen in schrecklichen Situationen begegnen. Das erste Spiel legte den Grundstein, um die ersten Phasen einer kaputten Gesellschaft zu zeigen, aber Sterbendes Licht 2 könnte dies erhöhen, indem gezeigt wird, wie weit sich die Menschheit gebeugt hat, wenn man bedenkt, dass die Geschichte 15 Jahre später spielt.

Der Kampf scheint auch durch das neue Pariersystem und die interaktiven Umgebungsobjekte, die in jüngster Zeit zu sehen waren, einen Schub bekommen zu haben Sterbendes Licht 2 Teaser. Modifizierte Waffen feiern ebenfalls ein Comeback. Die Liste der Verbesserungen wird durch das Versprechen von 4K- und Raytracing-Modi auf PS5 und Xbox Series X erweitert. Spieler können sich stattdessen für einen Leistungsmodus entscheiden, mit dem das Spiel mit 60 fps ausgeführt werden kann. Es ist auch wichtig zu beachten, dass die Größe der Welt die Implementierung von Raytracing noch beeindruckender macht, wenn man bedenkt, wie viel Energie zur Nutzung der Funktion benötigt wird.

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Gewährt, Sterbendes Licht 2 strebt immer noch 2021 an, und seit 2019 ist relativ wenig von dem Spiel zu sehen. Wenn die Entwicklung so problematisch war, wie es die vorherige Berichterstattung nahelegt, ist es möglich, dass es am Ende nichts mit der Gameplay-Demo von 2019 oder dem Spiel zu tun hat, das Techland kürzlich beschrieben hat es als. Es wurde jedoch noch kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben, und – da die Entwickler immer noch mit den Auswirkungen der COVID-19-Pandemie konfrontiert sind – bleibt eine weitere Verzögerung für die weitere Verbesserung des Spiels möglich.

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