FFXIV: Wie die Dark Knight-Storyline den Krieger des Lichts vermenschlicht

Der Dunkle Ritter ist eine der beliebtesten Klassen überhaupt Final Fantasy XIV, und kommt in einer der besten Questreihen des Spiels vor. Es zeichnet sich nicht nur durch seine düstere Ästhetik und seine Großschwertwaffe aus – beide erinnern absichtlich an FFXIV des verstorbenen Autors Kentaro Miura Berserker – sondern auch dafür, im Mittelpunkt einer der beliebtesten Jobquests im Spiel zu stehen. Was die Geschichte bei den Spielern so beliebt macht, ist, wie tief sie in die Psyche des Spielercharakters, des Kriegers des Lichts, eintaucht.

FFXIV implementiert eine Vielzahl von subtilen Methoden, die dazu beitragen, dass Spieler mehr an ihren Charakter gebunden sind, als sie es wären, wenn sie ein anderes MMO spielen würden. Diese tragen dazu bei, dass der Krieger des Lichts eine unbeschriebene Tafel bleibt, damit der Spieler beliebige Eigenschaften, Hintergrundgeschichten und Überlieferungen hinzufügen kann, und stellt gleichzeitig sicher, dass er sich immer wie eine echte, proaktive Präsenz in der Welt fühlt. Der Krieger des Lichts ist nicht nur ein Avatar für den Spieler, sondern ein Charakter mit etablierten Beziehungen zur Welt und den Menschen um ihn herum. In jener Hinsicht, FFXIVDie Job-Storyline von Dark Knight ist eine der Geheimwaffen des Spiels.

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FFXIVDie Geschichte von Dark Knight beginnt in der Heavensward-Erweiterung und setzt sich in Stormblood fort. Darin wird der Krieger des Lichts von einem Ritter namens Fray in den Job der Dunklen Ritter eingeführt, der sie zu einer Waffe der gerechten Rache gegen eine ungerechte Welt ausbildet, wie es die Berufung aller Dunklen Ritter ist. In Stormblood trifft der Krieger des Lichts auf ein Kind namens Myste, das die Hälfte seines Dark Knight Job Stone abgebrochen hat, um es als magischen Mittelpunkt für Rituale zu verwenden, um die Toten zurückzubringen. In beiden Handlungssträngen ist die Wendung dieselbe: Fray und Myste sind beide manifestierte Reflexionen der Persönlichkeit und der inneren Gedanken des Kriegers des Lichts.

Dass Fray nicht echt ist, ist offensichtlicher als Myste, da die Questreihe damit beginnt, dass der Spieler seine Leiche in einem Slum findet. Aber was genau er ist, bleibt unklar, besonders wenn Fray aktiv mit Leuten spricht, die der Spieler im ersten Bogen trifft FFXIV‘s Dark Knight-Jobquest-Storyline, und doch tun diejenigen, mit denen er spricht, so, als würde stattdessen der Krieger des Lichts sprechen. Dies gipfelt darin, dass Fray einen undankbaren Questgeber anschreit, weil er eine Aufgabe übergeben hat, die er selbst hätte erledigen können, und sich dann darüber beschwert, wie sie es getan haben. Fray offenbart sich am Ende als spirituelle Manifestation der Frustration des Kriegers des Lichts über eine Welt, die immer in Aufruhr ist, und ihr Groll darüber ist immer ihre Aufgabe, es in Ordnung zu bringen.

Während Fray Wut und Groll repräsentiert, steht Myste für Schuld und Selbsthass. Sie verbringen die ganze Geschichte damit, die Toten zurückzubringen, um den Schaden, den sie angerichtet haben, und die Fehler, die sie gemacht haben, rückgängig zu machen. Diese Besessenheit wird dadurch symbolisiert, dass Myste visuell sowohl Haurchefant als auch Ysayle ähnelt, zwei Freunden, die starben, als sie den Krieger des Lichts beschützten. Myste ist die physische Verkörperung eines guten Menschen, der von Schuldgefühlen geplagt wird, weil er nicht jemand ist, der besser ist.

FFXIV‘s Dark Knight-Jobquest repräsentiert das sorgfältige Gleichgewicht, das das Spiel als Ganzes ständig hält, um den Spielern all die Kreativität zu geben, die sie wollen, und gleichzeitig sicherzustellen, dass sich der Krieger des Lichts immer noch wie ein echter Charakter anfühlt. Final Fantasy XIV macht dieses schwierige Gleichgewicht einfach, indem es einfach eine Sache über den Krieger des Lichts feststellt, die ihm weitere Tiefe verleiht. Egal, wer der Charakter sein mag, jeder hat einen Bruchpunkt.

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