Horizon Forbidden West: Die 10 schwierigsten Quests | Bildschirm Rant

Freigelassen fünf Jahre später Horizon Zero Dawndas gefeierte neue Open-World-Einzelspielerspiel Horizont verbotener Westen erweitert das weitläufige postapokalyptische Setting seines Vorgängers erheblich. Abgesehen von der Verdoppelung der Anzahl mechanischer Kreaturen, Verbotener Westen besteht aus 17 Hauptquests, 49 Nebenquests und einer Menge Besorgungen, die die Spieler während des Spiels erledigen können. Als solches gibt es endlose Stunden an Inhalten zum Erkunden und Verlieren.

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Zusätzlich zu einem erschütternden Boss am Ende jeder Hauptquest stellen die spezifischen Ziele jeder Quest natürlich eine Reihe von Herausforderungen dar, die Geduld, Gesundheit, die richtige Artillerie, strategisches Gameplay und mehrere andere Faktoren erfordern.

The Embassy, ​​die vierte Hauptaufgabe im mit Spannung erwarteten PS5-Spiel, beendet die Flitterwochen für neue Spieler, indem es den Schwierigkeitsgrad erheblich erhöht. Die Quest umfasst 10 Ziele, die Aloy erfüllen muss, darunter das Überwinden eines Streitrosses inmitten eines brutalen mechanischen Hinterhalts, das Besiegen einer Armee von Rebellenkriegern, die Pfeile aus der Entfernung regnen lassen, und das Töten eines der härtesten Bosse in der Nahkampfexpertin Grudda (Regallas Champion).

Wenn Sie weder einen Schockkrieger-Bogen in den Daunt Hunting Grounds noch ein Reittier an der Ladestation erhalten, wird es fast unmöglich, diese Quest abzuschließen. Selbst mit diesen Gegenständen im Schlepptau werden die beiden marodierenden Bristlebacks, die nach dem Sieg über die Rebellen erscheinen, den Spielern zusätzliche Probleme bereiten.

So ominös der Name schon sagt, The Dying Lands ist die sechste Hauptquest im Spiel. Mit einem weiteren Ziel als The Embassy besteht das Ziel darin, den Repair Bay Core zu überschreiben. Dazu muss Aloy die Heilige Höhle erkunden und den Netzwerk-Uplink außer Kraft setzen, bevor sie es mit einem Haufen Killermaschinen und dem allmächtigen Grimhorn-Boss auf einmal aufnehmen kann.

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Was die Quest so zermürbend macht, ist die schiere Länge, die trotz nur 11 Zielen abgeschlossen werden muss. Das optimale Durchspielen dauert fast eine Stunde, um die gesamte Aufgabe zu erledigen, was die Spieler völlig erschöpft, wenn sie dem Grimhorn gegenüberstehen.

The Broken Sky, die achte Hauptquest des inhaltsreichen Open-World-Spiels, fordert Aloy mit 13 Zielen auf, darunter das Gespräch mit Katallo, das Finden des Bollwerks, den Kampf gegen den ultramächtigen Tremortusk-Boss und eine Rebellenarmee und schließlich die Zerstörung des Bollwerks. Einer der schwierigsten Teile der Suche besteht darin, den Energiekern unter einem versteckten Felsen zu finden und die überwachte Ravager Cannon zu beschaffen, um das Bollwerk zu zerstören.

Der schwierigste Teil der Suche besteht jedoch darin, die Rebellen zu besiegen und den allmächtigen Tremortusk-Boss zu töten, ein schweres, mammutähnliches mechanisches Biest, das über undurchdringliche Panzerplatten, immense Stärke und bestrafende Waffen verfügt. Die Verwendung von Frostangriffen zur Zerstörung von Tremortusks Blaze Sacs ist der beste Weg, um die Quest rechtzeitig abzuschließen.

Sobald The Broken Sky abgeschlossen ist, übernimmt Aloy als nächstes die Quest The Kulrut. Zu den Hauptzielen gehören das Gespräch mit Hekkaro im Memorial Grove, das Gespräch mit Dekka an der Nordbarrikade und die Teilnahme an zermürbenden Kämpfen hintereinander mit einer Horde von Maschinen und die Rückkehr von Slitherfang, einem der beeindruckendsten und zerstörerischsten Bosse der Welt Spiel. Nach Abschluss der Quest endet die Quest damit, dass Aloy ÄTHER an GAIA liefert.

Während die Ziele der Quest ziemlich einfach sind, ist es der unerbittliche Ansturm von Feinden mitten in der Mission, der sich als am schwierigsten erweist. Um Sliterhfang, eine schwere Maschine mit einem mächtigen Säure-, Schock- und Spülwasserangriff, zu besiegen, müssen Sie einen Sicherheitsabstand einhalten und fachmännische Treffsicherheit anwenden, um kleine Schwachstellen zu treffen.

Mit 20 ungeraden Zielen, die erfüllt werden müssen, ist The Sea of ​​Sands eine der längsten und schwierigsten Hauptquests in Verbotener Westen. Die Quest beinhaltet das Finden von POSEIDON in den Unterwasserruinen unter Las Vegas, das Trockenlegen der Stadt, das Töten des tödlichen Tideripper-Bosses und schließlich die Übergabe von POSEIDON an GAIA.

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Einer der schwierigsten Teile der Suche ist die Suche nach Rohstoffen und die Herstellung einer Tauchmaske von Grund auf neu, was Zeit, extreme Geduld und genaue Anweisungen von Morlund erfordert. Das Auffinden des im Seetang versteckten primären Pumpenknotens zur Entwässerung der Stadt ist ebenfalls eine schwierige Aufgabe, nur um mit dem Kampf gegen den Tideripper belohnt zu werden, einen amphibischen Schwergewichtsboss, dessen Feuer- und Spülwasser-Angriffsmodi an Land und im Wasser tödlich sind.

Mit über 25 zu erfüllenden Schlüsselzielen erhöht Seeds of the Past Aloys schwierige Verantwortung weiter. Während das Endziel darin besteht, DEMETER, eine der aufgegebenen Funktionen von GAIA, wiederzugewinnen, stellt die schiere Menge an Boden, die Aloy auf dem Weg zur Westküste zurücklegen muss, eine erschütternde Herausforderung nach der anderen dar. Um DEMETER zu finden, muss Aloy drei verschiedene Teststationen durchsuchen, eine Horde Hinterhälter und eine Horde Fremder töten und die Tür des Kontrollraums wieder mit Strom versorgen.

Als ob das nicht anstrengend genug wäre, wird Aloy von dem bösartigen Dreadwing-Boss getroffen, einer schweren Vampirfledermaus, die fliegen und Säure-, Frost- und Schockangriffe auf große Entfernung verschießen kann. Selbst nach dem Töten von Dreadwing sind weitere 10 Ziele erforderlich, um die Quest abzuschließen, einschließlich der Herstellung eines Rebenschneiders von Grund auf neu mit gesammelten Gegenständen, um die Metallblumenranken zu zerstören.

Das Hauptziel von Faro’s Tomb ist es, die Omega Clearance aus Ted Faros Bunker in San Francisco zu beschaffen. Während ein gewisses Maß an Suche erforderlich ist, kommen die meisten Herausforderungen der Quest in Form von Kämpfen. Die eigentliche Überraschung? Nehmen Sie es zu Beginn der Quest mit dem allmächtigen Donnerkiefer-Boss auf.

Bekannt als eine der beeindruckendsten Kampfmaschinen im Franchise, ist Thunderjaw ein Apex-Raubtier, das in tödlichen Schockangriffen im beliebten Open-World-Videospiel geübt ist. Seine einzige bekannte Schwäche ist sein Herz, das ohne präzise Treffsicherheit sehr schwer zu treffen ist. Aber selbst nachdem er den Donnerkiefer-Boss besiegt hat, muss Aloy immer noch die Verderber und die Leibwächter töten, um die Omega-Freigabe wiederzuerlangen und sicher zu entkommen.

In der 14. Hauptquest fordert Gemini Aloy auf, einen angreifenden Behemoth zu bekämpfen, HEPHAESTUS zurück zum Kern umzuleiten, den knorrigen Slaughterspine-Boss zu töten und die Netzwerkverbindung zu überschreiben. Das letztere Ziel ist das schwierigste, insbesondere ohne einen Pullcaster, um die höheren Ebenen der Basis zu erklimmen.

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Selbst mit dem Pullcaster, der Aloy hilft, die beiden Kammern zu erreichen, um zwei Netzwerkverbindungen zu überbrücken, werden die Spieler von einem Fire Bellowback, Clawstrider, Leaplasher und Grimhorn, vier der am schwersten zu bekämpfenden Kreaturen im Spiel, brutal überfallen. Und das schließt nicht einmal den Slaughterspine-Boss ein, der Säure-, Feuer-, Schock- und Plasmaangriffe einsetzen kann.

Mit einem Hauptziel ist die vorletzte Quest im Spiel ein kompromissloser Kampf auf Leben und Tod zwischen Aloy und Regalla, dem am schwersten zu besiegenden Boss Verbotener Westen. Zehn aufeinanderfolgende Minuten ununterbrochener Kämpfe werden in einem ultimativen Spiegelkampf aus unzerbrechlichem Willen und unerbittlichem Kampfgeist folgen. Um Regalla zu besiegen, muss Aloy alle Tricks, Moves, Ressourcen und Artillerie einsetzen, die im Laufe der letzten 15 Quests angeklagt wurden.

Regalla, die stolze Anführerin der Rebellen, beherrscht sowohl Nahkampfangriffe aus nächster Nähe als auch Langstrecken-Bogenschießen, was strategische Methoden erfordert, um ihrer tödlichen Hyperaggression entgegenzuwirken. Es ist ein absolutes Muss, die Elemente und die Umgebung zu nutzen, um Regallas heimlichen Angriffen entgegenzuwirken.

Es sollte niemanden überraschen, dass die letzte Quest in Verbotener Westen ist am schwierigsten zu vervollständigen. Die größte Herausforderung ist viel länger und ausgefeilter als die anderen (über eine Stunde lang) und die größte Herausforderung besteht darin, zwei brutale menschliche Bosse von Far Zenith zu besiegen, Erik und Tilda, von denen letztere mit dem allmächtigen Spectre Prime-Exo-Anzug ausgestattet ist, der sie fast unmöglich macht in einem einzigen Versuch zu besiegen.

Sobald Tilda in die Form von Spectre Prime übergeht, kann sie sich in verschiedene Formen verwandeln, indem sie starke Feuer-, Schock-, Purgewater-Angriffe und undurchdringliche vergoldete Rüstungen einsetzt. Die Aufgabe ist absolut lästig zu erobern und ohne einen Boltblaster und Plasmabolzen, um Tilda an ihren wenigen Schwachstellen zu treffen, besonders schwierig.

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