Jeder Auftritt von Hideo Kojima im Spiel (nicht nur MGS5: Ground Zeroes)

Renommierter Videospielentwickler Hideo Kojima hat einen Bekanntheitsgrad, der in der Spieleentwicklung nicht allzu häufig ist. Die meisten Spiele gelten als Kreationen des Studios, das an ihnen gearbeitet hat, aber meistens sind Titel wie Metallgetriebe massiv und Todesstrandung sind eindeutig Produkte von Kojima – aber sicherlich auch Produkte seiner talentierten Teams. Er neigt dazu, eine ähnliche Statur wie ein Filmregisseur zu haben, was mit Kojimas Ehrgeiz, Filme in seinem Studio zu machen, korreliert und auch dazu führt, dass er in seinen eigenen Arbeiten in Cameo-Rollen auftaucht.

Cameos im Film sind keine Seltenheit. Alfred Hitchcock hatte den Ruf, sich in den meisten seiner Filme in den Hintergrund zu stellen, und Kojima selbst hat einen Cameo-Auftritt Zu alt um jung zu sterben, eine Serie von Freund und Kollege Nicholas Winding Refn, der wiederum für die Rolle des Heartman in Heart Todesstrandung. Kojimas Auftritte in seinen eigenen Videospielen sind jedoch in der Regel weniger subtil.

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Der vielleicht bemerkenswerteste und pointierteste Auftritt von Kojima ist, als er einen rettungsbedürftigen Agenten in einer Nebenmission von . porträtierte Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Er bekommt ziemlich viel Kamerazeit und hat sogar mehrere Sprachleitungen. Die Mission wird damit abgeschlossen, dass Kojima im Spiel Sonnenbrillen gegen eindeutig Kojima-artige Brillen tauscht, bevor er direkt in die Kamera grinst und fragt:Was hast du so lange gebraucht?„Die gesamte Sequenz ist ziemlich surreal, aber sie ist auch durch und durch Kojima. Er hat eine Handvoll anderer Videospielauftritte, einige in seinen eigenen Werken und andere als Cameo-Auftritte für verschiedene Entwickler.

Obwohl es kein typischer Cameo-Auftritt ist, erscheint der Name des Hideo Kojima in einem charakteristischen Bruch der vierten Wand während des Psycho Mantis-Kampfes im ersten Metallgetriebe massiv. Das Metallgetriebe massiv Der Bösewicht zeigt die Stärke seiner mentalen Kräfte, indem er den Kanal auf dem Fernseher des Spielers “wechselt”. Der Bildschirm wird schwarz und “HIDEO“ erscheint in der Ecke, ein Gimmick, das sich in der gesamten Serie wiederholt.

Das Remake des ersten MGS für den GameCube, Metal Gear Solid: Die Zwillingsschlangen, hat während des Kampfes gegen Psycho Mantis einen zusätzlichen Kojima-Cameo. Ein Porträt von Kojima hängt an einer Wand in dem Raum, in dem der Bosskampf stattfindet, zusammen mit zwei anderen Porträts von Entwicklern, die an dem Spiel gearbeitet haben – Ryuhei Kitamura und Denis Dyack, so VGFakten.

Das obige Bild zeigt Kojima am rechten Rand des Bildschirms während eines von Metallgetriebe solide 4‘s Eröffnungssequenzen. Kojimas Ebenbild wird auch während des Auftritts von Psycho Mantis auf dem Bildschirm aufleuchten, ein Rückruf zum Cameo im ersten MGS. Abgesehen davon ist Kojimas Stimme zu verschiedenen Zeiten zu hören Waffen der Patrioten.

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Obwohl Geheimdienst Hideo eine bedeutendere Rolle in Boden Nullen, er kann auch für die Söldnergruppe Militaires Sans Frontières in . rekrutiert werden Friedensläufer. Während einer der Hauptmissionen des Spiels, die Kraterbasis zu infiltrieren, kann ein Lastwagen mit dem Nummernschild 63824 gefunden werden. Durch die Interaktion mit dem Lastwagen wird Kojima rekrutiert, um die Mutterbasis zu besetzen. Die Plattennummer bezieht sich auf Kojimas Geburtstag am 24. August 1963.

Kojima scheint eine produktive Karriere als Geheimagent zu haben, denn er tritt im Finale zum dritten Mal auf Metallgetriebe massiv, Der Phantomschmerz. Wenn er im Prolog/der Demo gerettet wurde, Bodennullpunkte, wird er automatisch zu den Diamond Dogs rekrutiert, wenn die Fähigkeit verfügbar wird. Wenn nicht, muss Kojima vom Feld gerettet werden, wo sich die Zwischensequenz auf die gleiche Weise abspielt.

Hideo Kojima macht seinen vielleicht seltsamsten Auftritt in seinem neuesten Werk, Todesstrandung. Das gesamte Spiel schwelgt in seiner eigenen Seltsamkeit, aber in einer alptraumhaften Sequenz kommt ein Kojima-förmiger BT aus dem Boden, um die Knöchel des Protagonisten Sam Bridges zu packen. Die Sequenz wird nicht immer ausgelöst, aber wenn die Spieler Bridges lange genug in einem privaten Raum sitzen lassen, kann eine Teerlache um seine nackten Füße herum erscheinen. Ähnlich wie TodesstrandungBTs greifen den Spieler an, wenn er durch ihr Territorium reist, der Teer verwandelt sich in das Ebenbild von Kojima, bevor Bridges aus dem Albtraum erwacht.

Kojima leiht sein Ebenbild einem Cameo-Auftritt Cyberpunk 2077, wo er relativ früh im Spiel zu finden ist, im hinteren Teil einer Bar im Konpeki Plaza. Obwohl er wie Kojima aussieht und von ihm gesprochen wird, heißt dieser Mann tatsächlich Oshima, ein kanonischer Bürger von Night City. Oshima ist mehr oder weniger eine Cyberpunk-Parodie auf Kojima selbst. Als Regisseur von Braindances, einer Art Virtual-Reality-Unterhaltung in Cyberpunk die den Betrachter aufzeichnen und dann in reale Ereignisse eintauchen lassen, möchte Oshima Braindances an ihre Grenzen bringen und die weitesten Bereiche der erfahrbaren Emotionen erkunden.

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Obwohl Kojima nur einmal in gefunden werden kann Cyberpunk 2077, es gibt eine weitere Anspielung auf ihn später im Spiel. Während einer Nebenmission wird Protagonist V ein Labor der Night City Police Department infiltrieren. In einem der Zimmer, a Todesstrandung Bridge Baby Pod kann gefunden werden.

Kojima tritt in einem Spiel auf, das genauso surreal ist wie einige seiner eigenen. Steuerung. Sein Abbild ist nicht vorhanden, aber Kojima spricht die japanischen Zeilen für Dr. Yoshimi Tokui, einen Forscher im ältesten Haus des Bureau of Control. Kojimas Dr. Tokui erzählt dem Spieler durch ein “geführtes Bilderlebnis” mit Hilfe eines Übersetzers, der laut Polygon, wird von Aki Saito, dem Marketingleiter von Kojima Productions, geäußert. Das Wertvolle und Seltsame Steuerung Nebenquest gibt den Spielern eine Lektion in Liebe und Umweltschutz, alles mit einer Prise grimmigem Humor über Tauben.

Kojima hat eine lange Geschichte darin, kurze Cameos in seinen eigenen Spielen zu machen, insbesondere während der gesamten Metallgetriebe massiv Serie, ist aber in jüngerer Zeit auch in den Werken anderer Studios zu sehen. Seine Cameo-Auftritte außerhalb der Spiele von Kojima Productions neigen dazu, die Persönlichkeit des visionären Game Director zu verkörpern. Oshima in Cyberpunk ist mehr oder weniger ein Braindance-Analogon für das echte Kojima, und Dr. Tokui nimmt die Spieler mit auf eine “geführtes Bilderlebnis” ist ziemlich ähnlich zu dem, was Kojima mit Videospielen macht. Hideo Kojimas sein Ruf eilt ihm voraus, aber es ist klar, dass er in der Spielebranche hoch angesehen ist und sein Engagement für die künstlerische Arbeit innerhalb des Mediums zu vielen Auftritten in Videospielen geführt hat.

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Quellen: Polygon, VGFakten