KI-Programm lässt GTA 5, Mass Effect und mehr Spielcharaktere echt aussehen

Es gibt ein neues KI-Programm, das Charaktere aus Spielen wie Grand Theft Auto 5, Gott des Krieges, und Massenwirkung unglaublich (und oft ziemlich entnervend) realistisch. Videospiele haben einen langen Weg zurückgelegt, und viele Charaktere haben sich jetzt im Vergleich zu ihren ursprünglichen Modellen viel realistischer entwickelt. Es gibt jedoch eindeutig noch Raum für eine weitere Fortführung dieser Technologie, da dank dieses KI-Tools einige interessante Änderungen an einigen der berühmtesten fiktiven Gesichter von Videospielen vorgenommen wurden.

Face-Swap-Apps sind nichts Neues. Viele Menschen können die Stunden damit verbringen, zu sehen, wie sie als ältere Person, als Baby oder sogar mit zusätzlichen Funktionen wie Eselsohren aussehen würden. Da Videospiel-Charaktere jedoch Videospiel-Charaktere sind, gibt es nicht oft die Möglichkeit, sie anders zu sehen, als ihre Entwickler ohne die Verwendung von Mods beabsichtigt haben.

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Ein neues KI-Programm namens StyleCLIP ermöglicht es seinem Benutzer jedoch, Schnappschüsse aus Videospielen, Filmen und anderen Medienformen in realistische Bilder zu verwandeln. Dieses Tool wurde in vollem Umfang demonstriert von IGN, und die Ergebnisse sind sowohl beeindruckend als auch durch und durch amüsant. Im Artikel von IGN werden berühmte Videospielgesichter wie z Grabräubervon Lara Croft, Massenwirkung‘s Commander Shephard, Jak aus Jak und Dexter, Trevor Philips aus GTA5, und Joel und Ellie aus Der Letzte von uns, um nur einige zu nennen. Das erschütterndste aller Videospielgesichter, die es zu sehen gibt, ist jedoch die Verwandlung, die eingetreten ist Gott des Krieges‘s Kratos, mit dem hoch aufragenden Halbgott, der sein ikonisches rotes Gesichtstattoo verliert und erschreckt, nachdem StyleCLIPs Arbeit getan ist. Neben diesen berühmten Gesichtern aus der Welt der Videospiele hat sich IGN auch die Freiheit genommen, Zeichentrickfiguren wie Spongebob Schwammkopf’ Hübscher Thaddäus und Die Muppet‘s Miss Piggy auch in realistische humanoide Gesichter.

Videospiele sind wohl noch weit von den hyperrealistischen Bildern in diesem IGN-Beitrag entfernt, aber die Konsolen der neuen Generation der Xbox Series X/S und PlayStation 5 verbessern Gesichtsausdrücke und Charaktermodelle gegenüber der letzten Generation erheblich. Das kürzlich erschienene Ghost of Tsushima Director’s Cut konnte die Leistung von PS5 nutzen, um das ursprüngliche PS4-Erlebnis zu verbessern und mit Hilfe der schnelleren SSD der PS5 eine japanische Lippensynchronisation bereitzustellen, die auf PS4 nicht verfügbar ist.

Während dieses KI-Tool eindeutig nichts an einem Charakter aus dem Lieblingsspiel oder der Show in seiner ursprünglichen Medienquelle ändert, ist es sicherlich amüsant zu sehen, wie einige der am meisten geschätzten (oder vielleicht verhassten) Charaktere der Fans im wirklichen Leben aussehen könnten. MassenwirkungCommander Shephard würde auf einer Landebahn in Paris oder Mailand nicht fehl am Platz aussehen. Das kann man leider nicht sagen Grand Theft Auto 5‘s Trevor, der trotz der allgemeinen Auffrischung des KI-Programms immer noch eine gute Pause und einen Kaffee braucht. Da die Technologie jedoch weiter wächst, bieten diese Bilder möglicherweise eine kleine Momentaufnahme davon, wie Spiele in Zukunft möglicherweise aussehen könnten – zum Guten oder zum Schlechten.

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Quelle: IGN, IGN/Twitter