Link’s Awakening Sprite in 3D neu erfunden ist unglaublich schrecklich

Ein neugieriger Legende von Zelda Fan hat seine eigene Frage beantwortet, woraus das Original-Sprite stammt Link’s Awakening aussehen würde, wenn es direkt in 3D übersetzt würde. Ursprünglich für den Game Boy im Jahr 1993 und später für den Game Boy Color veröffentlicht, Link’s Awakening erhielt 2019 ein Update für moderne Konsolen, als ein offizielles 3D-Remake auf die Nintendo Switch kam.

Von einigen als einer der besten Titel angesehen, die jemals für den Game Boy veröffentlicht wurden, die Fortsetzung von Eine Verbindung zur Vergangenheit war etwas anders als üblich Zelda Formel, indem es eine einzigartige Geschichte für das Franchise erzählt und wiedererkennbare Elemente aus anderen geistigen Eigentums von Nintendo integriert. Das Remake von 2019 behielt viel von dem bei, was den Originaltitel so erfolgreich machte, und die meisten Änderungen drehten sich um die Aktualisierung der 2D-Welt in 3D. Ein Fan hat kürzlich bewiesen, dass in diesem speziellen Teil des Remakes viel Arbeit gesteckt worden sein muss, indem er eine direkte Übersetzung des ursprünglichen 2D-Link-Sprites in 3D durchführte.

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Das Original Link’s Awakening Sprite hat kein streng genaues Farbschema und Reddit-Benutzer SpaceMasters haben dies in einer nebeneinander geposteten Zeichnung berücksichtigt. Diese Zeichnung wurde dann in ein 3D-Modell umgewandelt und das Ergebnis ähnelt überhaupt nicht dem offiziellen 3D-Link. SpaceMasters scheint jedoch ihre eigene Frage zu beantworten, warum Nintendo beschlossen hat, das Design für das Remake zu optimieren.

Das Reddit-3D-Modell ist zwar nicht vollständig eine Eins-zu-Eins-Übersetzung des ursprünglichen 2D-Sprites, scheint aber laut den Kommentaren des Beitrags seinen gewünschten Effekt zu erzielen. Jeder Aspekt des Designs wurde entweder in Frage gestellt oder in irgendeiner Weise kommentiert. Ein engagierter Kommentator nahm sich sogar die Zeit, eine umfangreiche Hintergrundgeschichte mit vielen Absätzen für die Kreation zu schreiben, die ein anderer Redditor Lonkle the Gronkle nannte.

Dies ist nicht das erste Mal ein Charakter aus einem alten Zelda Spiel erhielt diese Art von bizarrer 3D-Behandlung, schafft es jedoch, das gleiche Maß an Humor und Terror zu erreichen wie die Vorgänger. Es ist in gewisser Weise zu einer einzigartigen Form der Fan-Kunst geworden, alte Sprites als 3D-Modelle “so genau wie möglich” zu rekonstruieren, und es wird zweifellos in Zukunft mehr getan werden. Mit der Zeit kommt bestimmt noch was von einem anderen Klassiker Legende von Zelda Titel, der genauso seltsam ist wie Lonkle the Gronkle.

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Quelle: SpaceMasters/Reddit