Marvel’s Avengers ist enttäuschend, gibt Publisher Square Enix zu

In einer Erklärung, die zusammen mit dem Jahresbericht veröffentlicht wurde, Square Enix hat dies öffentlich anerkannt “enttäuschend” Leistung von Marvels Avengers. Trotz des weltweiten Erfolgs von Wunder’S Filmuniversums liefen die Dinge für den Live-Service-Titel von Crystal Dynamics seit seiner Einführung im August 2020 nicht gut. Unterdurchschnittliche Rezensionen in Kombination mit einer Reihe von Verzögerungen nach der Veröffentlichung von Inhalten wie Kate Bishop beeinträchtigten die anfänglichen Verkäufe des Titels, die immer noch über ein Jahr nach der Markteinführung Schwierigkeiten haben, Fuß zu fassen.

Wie berichtet von VideospieleChronik, Square Enix hat endlich eingeräumt, dass das Spiel seinen Erwartungen nicht gerecht wird. Im Rahmen des Geschäftsberichts des Unternehmens Square Enix Präsident Yosuke Matsuda bemerkte, dass der Titel “hat sich leider nicht so bewährt wie wir es uns gewünscht hätten.” Die Covid-19-Pandemie wurde als eines der Probleme festgestellt, mit denen das Spiel konfrontiert war, mit der Notwendigkeit, “Übergang zu Homeoffice die Produktion in den späteren Stadien der Entwicklung des Spiels behindert.

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Während genaue Verkaufszahlen für das Spiel unbekannt sind, Marvels Rächer Schwierigkeiten bei der Einführung, Kosten für den Verlag Square Enix Millionen. 2021 scheint jedoch ein weitaus besseres Jahr für den Titel zu sein. Wie von Paul Tassi am berichtet Forbes, Marvels Avengers hat sich das ganze Jahr über überraschend gut verkauft und ist in den letzten 12 Monaten (Stand August 2021) der meistverkaufte Titel Nr. 7 gewesen. Kristalldynamik Kürzlich wurde auch eine aktualisierte Roadmap für zukünftige geplante Inhalte veröffentlicht, die sich nun bis weit ins Jahr 2022 hinein erstreckt. Trotz des holprigen Starts scheint es so zu sein Marvels Avengers tritt in die Fußstapfen anderer Live-Service-Titel zuvor und lernt aus Fehlern, während im Laufe der Zeit stetige Verbesserungen vorgenommen werden. Mit anhaltender Unterstützung, Square Enix kann noch einen Hit auf ihren Händen haben.

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Quelle: VideospieleChronik, Forbes

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