Metroid Dread brauchte neue Inhalte, keine neuen Modi | Bildschirm Rant

Zwei neue Schwierigkeitsmodi sind hinzugekommen Metroid-Schrecken, aber das Spiel wäre besser dran gewesen, stattdessen substanziellere neue Inhalte zu erhalten. Die Ankündigung eines kostenlosen Updates war eine der Enthüllungen während Nintendos Direct im Februar 2022, und obwohl es eine überraschende und willkommene Ergänzung zu Samus‘ neuestem Abenteuer ist (mit einem weiteren Update, das für eine Veröffentlichung im April 2022 versprochen wird), ist es nicht gerade die aufregendste Entwicklung für das Spiel. Furcht braucht nicht unbedingt dringend mehr Inhalt, aber es könnte helfen, den vollen Preis für ein relativ kurzes Spiel zu rechtfertigen.

Nach fast 20 Jahren, Metroid-Schrecken wurde nach 2002 der fünfte Eintrag in der legendären Serie Metroid-Fusion für den Game Boy Advance. Es gab viele Spiele in der Zwischenzeit, einschließlich des gesamten Metroid Prime Trilogie, aber die Fans hatten begonnen, die Hoffnung auf einen weiteren Klassiker zu verlieren Metroid Titel. Glücklicherweise Furcht wurde schließlich geliefert und wurde allgemein hoch gelobt. Einer der wenigen weit verbreiteten Kritikpunkte war die Unzugänglichkeit Furcht liegt an seiner Schwierigkeit – ein Problem, das Nintendo mit diesem kostenlosen Update sowohl anspricht als auch anstrebt.

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Metroid-Schrecken enthält einige der schwierigsten Bosskämpfe in Videospielen des Jahres 2021, und es gibt jetzt eine Option, sie mit der neuen Schwierigkeitsstufe Dread Mode außergewöhnlich gefährlicher zu machen. Nur ein einziger Treffer von irgendeinem Feind, nicht nur von Bossen, wird zu Samus’ Tod führen. Am anderen Ende des Spektrums befindet sich der neue Schwierigkeitsgrad Rookie Mode, der Spielern, die hoffen, die Herausforderung zu erleichtern, die Möglichkeit bietet, mehr Trefferpunkte zu sammeln, wenn die Gesundheit wiederhergestellt ist.

Es kann schwierig sein, sofort auf das Finale aufzubauen Metroid-Schrecken, aber zusätzliche Story-Inhalte wären eine viel überzeugendere Ergänzung des Spiels. Das robusteste Update kommt im April und bringt einen Boss Rush-Spielmodus, in dem Spieler kämpfen können Furcht‘s Bosse nacheinander in einem einzigen Spießrutenlauf. Genau wie die neuen Schwierigkeiten ist der Boss Rush eine nette Ergänzung, aber hoffentlich ist nach den ersten sechs Monaten nach dem Start des Spiels mehr in der Pipeline. Metroid-Schrecken beendet laut Serienproduzent Yoshio Sakamoto die Reise von Samus nicht, und es könnte vorstellbar sein, dass für den fünften Eintrag vor einem völlig neuen Spiel noch mehr kommen.

Hindurch Verschmelzung und Furcht, Samus wurde in galaxisbedrohliche Situationen hineingezogen, aber wenn sich der Staub gelegt hat, ist sie immer noch eine Kopfgeldjägerin. Mit einer so offenen Arbeitsweise gibt es nahezu unbegrenzte erzählerische Möglichkeiten für a Metroid-Schrecken Erweiterung. Sie muss nicht in ihren nächsten großen Konflikt geworfen werden, sondern bekommt mehr Inhalt aus ihm heraus Furcht wäre nett; Es ist ein 60-Dollar-Spiel, das die meisten in weniger als einem Dutzend Stunden abschließen können. Diese wenigen Stunden sind alle von sehr hoher Qualität, und jeder bedeutende DLC würde wahrscheinlich ohnehin einen Aufpreis kosten, aber egal, Metroid-Schrecken verdient es, neue Inhalte zu haben, die umfangreicher sind als ein paar Bonusmodi.

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