NPCs werden jederzeit beobachtet


Die Polizei in GTA Online weiß genau, wann Spieler einen NPC töten, ob aus Versehen oder nicht. Eine Grand Theft Auto-Theorie könnte erklären, wie.

Videospiele geben den Spielern standardmäßig das Gefühl, dass sie jemandem bedrohlich über die Schulter schauen, aber was wäre, wenn tatsächlich ein allwissender Zuschauer die Charaktere eines Spiels im Auge behalten würde? Weit hergeholt, wie es scheinen mag, eine überzeugende GTA Online Die Fan-Theorie legt nahe, dass dies in der EU der Fall sein könnte schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Spiele. Es ergibt sich aus der einfachen Tatsache, dass die Polizei im Spiel jedes Mal, wenn ein Spieler einen NPC tötet, sofort alarmiert wird, selbst wenn niemand in der Nähe war.

Eine Erklärung dafür ist das schwerer KraftfahrzeugdiebstahlAlle NPCs haben eine Art Vitalüberwachung, damit die Polizei nach ihrem Tod schnell reagieren und die Situation untersuchen kann. Angesichts der hohen Kriminalitätsrate in Los Santos ist es nicht unergründlich, dass eine Versicherungsgesellschaft eine Art Warnsystem zur besseren Absicherung gegen hohe Sterblichkeitsraten einführt. In einer als Parodie gebauten Welt sind die Möglichkeiten schließlich endlos.

Scrollen Sie weiter, um weiterzulesen
Klicken Sie auf die Schaltfläche unten, um diesen Artikel in der Schnellansicht zu starten.

Verwandte: Worum es bei GTA 6 Rival Game Everywhere eigentlich geht

Diese besondere versicherungsbasierte GTA Theorie kommt über Reddit Benutzer gallagher222. Der offensichtliche Vorteil einer solchen gemeinsamen Lebens- und Krankenversicherung besteht darin, dass bei sofortiger Entsendung der Polizei die Wahrscheinlichkeit erhöht wird, dass der Täter gefasst wird. Vielleicht könnten einige der zweifellos teuren Versicherungsprämien das robuste medizinische System finanzieren GTAWelt. Schließlich können die Krankenhäuser in Los Santos mehrere Schusswunden in nur wenigen Minuten behandeln – eines der vielen seltsamen Ereignisse in schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl.

GTA Online-Theorie: Wie die Polizei immer weiß, wann ein NPC stirbt

Cop in Grand Theft Auto V.

Diese Art von Bürgerüberwachungssystem müsste jedoch sehr hoch entwickelt sein, da es der Polizei anscheinend genau sagen kann, wer der Angreifer des NPC war. Vielleicht könnten die Monitore alle miteinander verbunden werden, so dass, wenn a schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl NPC stirbt und ihre Herzfrequenz-Flatlines, das System pingt alle anderen Monitore in unmittelbarer Nähe. Es könnte diese dann mit Querverweisen versehen, um festzustellen, ob eine der Personen in der Nähe eine massive Spitze in ihrem Herzschlag sah. Selbst der rücksichtsloseste Mörder würde im Moment vor dem Angriff sicherlich eine erhöhte Herzfrequenz zeigen, die es dem System ermöglichen könnte, einen Verdächtigen anzupingen.

Die Technologie, um eine solche Aufgabe zu erledigen, müsste beträchtlich sein, aber andererseits bietet Los Santos auch Alien-Technologie, Jetpacks und Hoverbikes, sodass die Gesellschaft fortgeschritten genug zu sein scheint, um sie umzusetzen. Dies könnte auch erklären, warum Rockstars Geschwistergut, Red Dead Redemption 2, hat eine Ausweichmechanik eingebaut, bei der Spieler tatsächlich entdeckt und identifiziert werden müssen, während sie ein Verbrechen begehen, um erwischt zu werden. Red Dead Redemption und GTADie Welten wurden auf verschiedene Weise subtil miteinander verbunden, so dass die NPCs auf die gleiche Weise funktionieren würden und somit GTA Online's NPCs würden eine Art technologische Erweiterung benötigen, um herumzukommen roter Tot's einfache Regeln zur Aufdeckung von Verbrechen.

Weiter: Grand Theft Auto Theorie: GTA Online ist nur ein Traum

Quelle: gallagher222 / Reddit

Godzilla vs Kong Trailer

Godzilla vs. Kong Trailer enthüllt, dass Gojira ein Bösewicht ist


Über den Autor