Psychonauts 2 Review – ein surreales Abenteuer, das sich unverschämt selbst versteht

PC, Xbox, Playstation4; Double Fine/Microsoft
Die verzogenen Welten im Innern der Köpfe der Menschen sind Sie in einer mutigen und schönen Fortsetzung zu erkunden, die nie zu überraschen nicht

Psychonauts 2 ist die unwahrscheinliche Fortsetzung eines 16-jährigen Spiels, bei dem es darum geht, in die Köpfe der Leute zu gehen, um in ihrem ganzen mentalen Gepäck herumzuwühlen, Psychonauts 2 ist wunderbar anachronistisch. Es ist ein Schreiben aus einer Zeit, in der es praktisch in jedem Spiel darum ging, in einer karikaturhaften Anderswelt zu rennen und zu springen und Dinge zu sammeln, und jeder Entwickler versuchte, Wege zu finden, um diese Aktionen frisch und aufregend erscheinen zu lassen. Die Neuheit dieses Spiels ist seine kühne, schöne, selbstbewusste Verrücktheit – es ist lustig, unbefangen und macht Spaß. Psychonauts 2 berührt einige Themen der psychischen Gesundheit, die für manche auslösend sein könnten, aber obwohl dies nicht die nuancierteste Darstellung der Komplexität der realen psychischen Gesundheit ist, die sich jemals dem Code verschrieben hat, sind seine Themen und Metaphern nie so einfach, wie ich es erwartet hatte zu sein.

Wir spielen Razputin, einen einfallsreichen, übersinnlichen 10-Jährigen aus einer Familie reisender Akrobaten, der von zu Hause weggelaufen ist, um sich einem Team begabter Geisterspione anzuschließen. Überraschenderweise macht das Akrobaten-Zeug genauso viel Spaß wie das Hellseher-Zeug: Dinge mit Telekinese zu heben und Fantasien mit Gedankenlasern zu zappen ist cool, aber Raz ist so flink und leicht, dass es an sich schon Freude macht, mit ihm durch die abgefahrene mentale Architektur der Leute zu springen , auch wenn es knifflig ist.

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