Titanfalls Universum ist interessanter als Battlefield

Vorwärts gehen, Schlachtfeld Spiele werden als Teil eines gemeinsamen Universums entwickelt, aber eine andere Electronic Arts IP – Titan Herbst – bietet einen viel faszinierenderen Rahmen für ein solches Unterfangen. Sehr wenige Einträge auf Dauer Schlachtfeld Serien haben einen Schwerpunkt auf Erzählung, und dies ist nicht gerade ein Bereich, der von der Community nach Verbesserungen verlangt wird. Titan Herbst, auf der anderen Seite hat ein ausgefeiltes Science-Fiction-Universum, das bereits zwei dedizierte Spiele hat, und den zusätzlichen Vorteil von Apex-Legenden die Einstellung teilen.

Schlachtfeld hat bereits so etwas wie eine gemeinsame Erzählung, aber sie ist so winzig, dass viele ihr nicht viel Aufmerksamkeit schenken. Mit dem Auftritt von Kimble “Irish” Graves, Schlachtfeld 2042 ist eine Fortsetzung von Battlefield 4, wenn auch 21 Jahre später kanonisch mit sehr wenigen erzählerischen Bezügen und ohne Einzelspieler-Kampagne. Obwohl es keine Anzeichen für solche Pläne gab, ist es auch möglich, dass 2042Die immer schlimmer werdenden Klimakatastrophen führen zu einer Verbindung mit dem Schauplatz von Schlachtfeld 2142, wo zwei sich bekriegende Gruppierungen, die Europäische Union und die Panasiatische Koalition, um das letzte nachhaltige Land inmitten einer neuen Eiszeit wetteifern. Abgesehen von der Battlefield 4 zu 2042 nur durch linie Schlechte Gesellschaft und seine Fortsetzung hatte ein mehr als nur angemessenes Storytelling.

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Titan Herbst hatte anfangs einen Fokus auf Multiplayer, genau wie Schlachtfeld tut, aber erfolgreich eine Erzählung in seine Multiplayer-Matches integriert. In einer Art Vorläufer des Geschichtenerzählens neuerer Live-Service-Spiele ist das Original Titan Herbst nutzte Erzählungen und kurze Zwischensequenzen vor und während Multiplayer-Spielen, um die Geschichte eines kosmischen Konflikts zwischen der Interstellar Manufacturing Corporation und der Frontier Militia zu erzählen. Titanfall 2 setzte die Geschichte mit einer speziellen Einzelspieler-Kampagne fort, bei der die Spieler die Kontrolle über den Titan-Piloten Jack Cooper übernehmen. Titan Herbst‘s Welten in der Frontier wurden erweitert in Apex-Legenden, das sogar einige der gleichen Charaktere enthält, um die Überlieferung der Serie zu erweitern.

Das geplante vernetzte Universum für Schlachtfeld‘s Erweiterung scheint einfach unnötig. Die Kampagnen von Battlefield 3 zu V alle hatten ihre Vorzüge, fühlten sich aber letztendlich wie ein Bonus an, zusätzlich zum charakteristischen Multiplayer-Chaos der Franchise. Darüber hinaus ist die Kulisse von 2042 ist etwas interessant, und die Exodus Der Kurzfilm hat Spaß gemacht, aber der Mangel an Kampagne ist ein Kritikpunkt, der im Vergleich zu der Arbeit verblasst, die an den extrem fehlerhaften und funktionsunvollständigen Multiplayer-Modi geleistet werden muss. Zumindest bisher die Schlachtfeld Universum ist auf die Erde beschränkt, und das schränkt das Potenzial für ein expansives Universum im Vergleich zu . stark ein Titan Herbst.

Es scheint, dass EA die Stärken der Titan Herbst Marke, da steht Titan Herbst und Apex-Legenden Studio-Mitbegründer Vince Zampella verantwortlich für die Schlachtfeld Erweiterung. Anstatt weiter zu wachsen Titan Herbst In sein Potenzial scheint EA entschlossen zu sein, sich ständig zu verdrehen Schlachtfeld in etwas, das seine Kernfangemeinde vielleicht nicht einmal will. 2042‘s katastrophaler Start und Gameplay-Designs haben schon viele lange Zeit entfremdet Schlachtfeld Spieler. Die Serie ist am besten, wenn die Erzählung am Rande belassen wird und Multiplayer-Kämpfe mit generischen Soldaten im Mittelpunkt stehen. Der Versuch, an den lukrativen Mikrotransaktionen von Hero-Shootern Geld zu machen, hat bereits zu Ärger geführt Schlachtfeld 2042 Fachdialog, der als Fundament wenig Vertrauen weckt.

Die Charaktere in Apex-Legenden kann manchmal skurril sein, aber das etablierte Universum von Titan Herbst hat viel Platz zum Wachsen und beides Titan Herbst Der Einzelspieler-Inhalt von Spielen nimmt die Einstellung ziemlich ernst. Der Konflikt zwischen dem IMC und der Miliz hat bereits viele interessante Sci-Fi-Tropen – KI kontrolliert eine synthetische Armee, menschliche Soldaten, die Mech-Anzüge steuern, interplanetare Konzerne, die Kolonisten unterdrücken, usw. – aber Schlachtfeld viel unnötige Arbeit leisten müsste, um irgendeine Art von zusammenhängender Welt aufzubauen. Die Nicht-Patriierten in 2042 sind ein gutes Konzept, haben aber bisher nichts bedeutet, da sie zu einem geschmackvollen Detail für eine weitere Kulisse USA vs. Russland wurden. Der Kern Schlachtfeld Die Fangemeinde ist zu Recht enttäuscht und scheint zu wollen, dass die Serie zu ihren Wurzeln zurückkehrt, aber EA scheint ebenso entschlossen zu sein, sie in eine größere Identität zu verwandeln, die IPs gefällt Titan Herbst sind bereits erfolgreich im Einsatz.

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