Valhalla DLC: Zorn der größten verpassten Gelegenheit der Druiden

Eines der aufregendsten Versprechen Assassins Creed Valhalla war, dass es einen größeren Fokus auf die Isu haben würde. Das Basisspiel hat es sicherlich geschafft, mit einer Nebengeschichte über die Vorbereitung der nordischen Isu auf die große Katastrophe, die Eivor als Ragnarök interpretiert, die Entdeckung und Verwendung der Yggdrasil-Maschine und vieles mehr. Das Zorn der Druiden DLC hatte die große Gelegenheit, die Isu weiter auszubauen und eine Geschichte zu erzählen, die sich persönlich und wirkungsvoll anfühlte, sich aber leider entschied, sie nicht anzunehmen.

[WARNING: Spoilers below for Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids]

Zorn der Druiden folgt Eivor, als sie von ihrem Cousin Baríd, der zufällig der König von Dublin ist, nach Irland gerufen werden. Die Hauptgeschichte besteht darin, dass Eivor Flann, dem Hochkönig von Irland, hilft, seinen Thron zu sichern, indem er die Mitglieder eines eifrigen druidischen Kultes jagt, der als die Kinder von Danu bekannt ist. Während die meisten Druiden und nordischen Heiden bereit waren, mit Christen zusammenzuarbeiten und dabei ihren eigenen Überzeugungen treu zu bleiben, Assassin’s Creed Valhalla’s Kinder von Danu sahen den Unterschied zwischen Glauben und Besetzung ihres Landes als etwas, das nicht weitergehen kann.

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Dies führte leicht zu einer Geschichte, in der sich Eivor und die Kinder von Danu aufgrund der Ähnlichkeiten ihrer Glaubenssysteme in einem Konflikt befinden. Die nordische und keltische Mythologie haben viel gemeinsam und in der Welt von Überzeugung eines AttentätersDie beiden verehrten wahrscheinlich den gleichen Zweig der Isu. Die Geschichte von Assassins Creed Valhalla: Zorn der Druiden entschied sich schließlich, sich auf die Geschichte von König Flann zu konzentrieren und die Kinder von Danu auf eine passive antagonistische Kraft zu reduzieren, und verpasste eine große Chance, einen bedeutungsvollen Konflikt zu schaffen, der die Geschichte von König Flu erheblich hätte erweitern können Überzeugung eines Attentäters und machte die Kinder von Danu zu einem der Überzeugung eines Attentäters die bösesten Bösewichte der Serie.

Bei der Erklärung, in wem sich die Kinder von Danu befinden Assassins Creed ValhallaCiara beschreibt ihren Glauben an die Tuatha Dé Danann, eine alte gottähnliche Rasse, die die Göttin Danu verehrte. Dies sind höchstwahrscheinlich die Isu-Gründer Irlands, die in vier verlorenen Städten lebten, von denen jede ihren eigenen magischen Schatz und ihren eigenen Weisen hat, was sie als Isu weiter zementiert. Diese Städte wurden wahrscheinlich die vier Regionen der irischen Karte, und die Schätze waren jeweils das Stück Eden des Anführers – und während nur zwei dieser Stücke Eden gezeigt wurden, hat eine eine bemerkenswerte Ähnlichkeit mit einer nordischen Isu-Waffe. Nach dem Entsperren eines der beiden Zorn der Druiden Am Ende erscheint eine Nebenquest, die es Eivor ermöglicht, in eine Vision einzutreten und gegen eine Urkreatur namens Balor zu kämpfen, die Eivor irgendwie zu kennen scheint und nach dem Gewinn den Gae Bolg-Speer erhält. Die irische Mythologie besagt, dass dieser Speer nie seine Marke verfehlt und immer zu seinem Besitzer zurückkehrt, was Odins Speer Gungnír widerspiegelt.

Was Assassin’s Creed Valhalla’s Zorn der Druiden DLC hätte sich auf die Ähnlichkeiten der beiden Mythologien konzentrieren und eine Geschichte erzählen können, die den Konflikt der christlichen Herrschaft aufrechterhält und ihren nordischen Kollegen gleichermaßen Glauben schenkt. Die Nordmänner sind bereits anwesend und machen ihre Überzeugungen bekannt, aber Eivor könnte die anregende Kraft sein, indem sie Isu-Waffen und Pieces of Eden beschafft, um Flann zu helfen. Dies würde den ultra-eifrigen Kult dazu zwingen, endlich zu handeln und Eivor und Flann zu jagen, und zwar auf persönliche Weise, beispielsweise indem er Freunde und Gefährten angreift, um Eivor leidenschaftlicher zu machen, sie zu Fall zu bringen. Dies könnte dann zu weiteren Enthüllungen der Isu durch Szenarien wie Geständnisse nach dem Attentat oder durch Entführung von Eivor und Durchsetzung von Visionen der Vergangenheit führen Assassin’s Creed Valhalla’s halluzinogene Pilze.

Diese eine Gelegenheit hätte es erlaubt, wenn sie genutzt worden wäre Zorn der Druiden um die Geschichte zu erzählen, die es erzählen wollte, aber auf eine Weise, die die Charaktere und Spieler emotionaler macht. Es wäre nicht nur interessant gewesen, mehr von den Isu zu sehen und wie sie von Kultur zu Kultur so unterschiedlich gesehen wurden, sondern es wäre auch viel spannender gewesen zu sehen, dass Eivor und die Kinder von Danu einen Grund hatten, zu kämpfen, der dies nicht tut Es geht nicht nur darum, sich gegenseitig in die Quere zu kommen. Überzeugung eines Attentäters ist am besten, wenn der Einsatz hoch ist und seine treibende Kraft persönlich ist, aber die Zorn der Druiden DLC verpasste die Gelegenheit, eine Geschichte zu erfinden, die lange nach dem Abspann bei seinen Spielern hängen geblieben sein könnte.

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