Wie Red Dead Online-Erweiterungen besser sein könnten als GTA Online Heists

Rockstar hat das vernachlässigt Red Dead Online zugunsten Grand Theft Auto Online, aber es gibt viele Möglichkeiten, wie neue Erweiterungen für Ersteres besser sein könnten als die für Letzteres veröffentlichten. Das beliebte Open-World-Spielestudio ist ziemlich ehrgeizig, wenn es um seine Online-Angebote geht, wobei die jüngsten Lecks eine große Liberty City vermuten lassen GTA Online Erweiterung. Einer der größten Teile von GTA Online sind seine vielen Raubüberfälle, die mit regelmäßigen Updates auch fast neun Jahre nach der Erstveröffentlichung des Spiels weiter wachsen und erweitert werden. Dieses Maß an Aufmerksamkeit wurde nicht geschenkt Red Dead Onlineobwohl es wohl mehr Potenzial hat.

GTA Online scheint mit jedem Jahr mehr und mehr zu wachsen, da Rockstar durch verschiedene Patches neue Story-Inhalte und Questlines bringt. Eines der neueren und bemerkenswertesten Beispiele dafür wäre der VIP-Vertrag mit der bewegungserfassten Ähnlichkeit und den Sprachtalenten von Dr. Dre und Jimmy Iovine, der den Überfällen, die mit dem Content-Drop geliefert wurden, eine neuartige Qualität hinzufügte. Red Dead Online‘s Live-Service-Elemente waren vergleichsweise gering und zurückgenommen, mit einem kürzlichen GTA Online Update-Post, der von Fans gespammt wird, die Rockstar drängen, mehr Zeit und Ressourcen in das Wild-West-MMO zu stecken.

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Während es unbestreitbar ist Red Dead Online liegt weit zurück GTA Online was die regelmäßigkeit und den umfang der neuen inhalte angeht, muss es nicht so sein. Rockstar hat bewiesen, dass es in der Lage ist, zufriedenstellende Aktivitäten in Form von zu produzieren und bereitzustellen GTA Online Raubüberfälle, und dieselbe Designphilosophie und dieser Ansatz könnten angewendet werden Red Dead Online. Tatsächlich gibt es Grund, das zu glauben Red Dead OnlineDie zukünftigen Erweiterungen von könnten sogar noch besser sein als die Raubüberfälle in GTA Online.

Das GTA Überfälle, die Rockstar anbieten konnte, waren sicherlich unterhaltsam und neu GTA Online Spieler, die mit Überfällen beginnen, können begehrte Belohnungen im Spiel verdienen, was zu einer erfreulichen Spielschleife beiträgt. Der Hintergrund der städtischen Kriminalität ist jedoch einer, der in der Welt des Spielens bereits gründlich erforscht wurde, mit Franchises wie Zahltag kooperative Überfall-/Raub-Missionen mit großer Wirkung anzugehen GTA Online. Red Dead Online könnte diesen allgemeinen Rahmen nehmen und etwas Interessanteres bieten, indem er seine Umgebung nutzt.

Red Dead Online hat im Rahmen des letztjährigen Blood Money-Updates eine Reihe neuer Aktivitäten hinzugefügt, die es den Spielern ermöglichen, sich an klassischen westlichen Verbrechen wie Zugüberfällen und Postkutschenüberfällen zu beteiligen, aber diese Möglichkeiten wurden durch Mikrotransaktionen beeinträchtigt und sind im Allgemeinen nicht gerade berauschend. Spieler können diese Verbrechen nur auf die direkteste Weise angehen, mit wenig Raum für Vorbereitung, Planung oder clevere Problemlösung. Für Red Dead Online Um sein Potenzial nicht zu verschwenden, sollten diese Aktivitäten ausgebaut werden, was Rockstar auf verschiedene Weise tun könnte.

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Opportunities and Crimes weniger linear zu gestalten, ist eine Möglichkeit, dies zu erreichen. So wie es aussieht, erlauben die meisten dieser Missionen den Spielern, sich ihnen heimlich oder aggressiv zu nähern, aber beide Ansätze gipfeln in einem Großteil des gleichen Gameplays. Wenn diese Missionen in verschiedene Richtungen gehen oder mehr Variationen haben könnten, je nachdem, welchen Ansatz der Spieler wählt, würde dies viel dazu beitragen, dass sie sich komplexer und lohnender anfühlen. Wenn sich ein Spieler beispielsweise einem Eisenbahnüberfall nähert, könnte er rücksichtslos vorgehen und mit Waffengewalt stürmen, oder er könnte vorsichtiger sein und die Routen der Züge, die Fahrpläne und die Passagiere studieren. Wenn die Stealth-Option methodischer und intensiver wäre, könnte sie helfen, das Problem zu beheben RDO‘s Blood Money-Missionen nichts Neues, da die akribischen und strategischen Gameplay-Möglichkeiten für die Spieler ein Hauch frischer Luft wären.

Red Dead Online ist in einer einzigartigen Position, weil im Gegensatz zu GTA Online, Spieler und NPCs sind weitaus eingeschränkter, wenn es um die ihnen zur Verfügung stehende Technologie und Ressourcen geht. Anstatt zu langweiligem oder glanzlosem Gameplay zu führen, könnte dies die Spieler dazu zwingen, mehr über jeden Plan nachzudenken und wie man rudimentäre Werkzeuge wie Bögen und Messer anstelle von automatischen Waffen oder Fahrzeugen einsetzt. Die durch das Setting des Spiels auferlegten Einschränkungen könnten auch die Tür zu verschiedenen Raubüberfallstrategien öffnen, da die Spieler beispielsweise ihren Angriff anhand von Faktoren wie Tageszeit, Ort und Wetterbedingungen planen könnten, die alle als größere Hindernisse für die Strafverfolgung dienten Ende des 19. Jahrhunderts.

RDR2 kann machen GTA5 fühlen sich aufgrund der großen Unterschiede in der technischen Leistung und der visuellen Wiedergabetreue zwischen den beiden veraltet, und dies kann sich übersetzen Red Dead Online‘s Missionen. Raubüberfälle rein GTA Online wird oft von einer Erzählung unterstützt, und einzelne Missionen sind regelmäßig durch Zwischensequenzen verbunden, an denen der Spielercharakter und NPCs beteiligt sind. Trotz regelmäßiger Updates GTA OnlineDie Zwischensequenzen von sehen immer noch eher nach einem Spiel von 2013 aus als nach einem modernen, grafisch beeindruckenden Titel. Wenn Rockstar bei der Entwicklung der Geschichten und Filmsequenzen dahinter etwas ehrgeiziger werden würde Red Dead Online Missionen könnte das Spiel fesselnde narrative Erlebnisse in der Qualität bieten, die Spieler von einem zeitgenössischen Rockstar-Spiel erwarten.

Die fortschrittlichere Technologie untermauert Red Dead Redemption könnten sich auch auf die Missionen selbst auswirken. Anstelle der grundlegenden Missionsstruktur, zu einem Ort zu gehen, eine einfache Aufgabe zu erledigen und diesen Ort dann zu verlassen, könnten Missionen viel aufregender sein. Red Dead Redemption 2‘s epische Geschichte war voller hochoktaniger, intensiver Missionen, in die sich der Spieler hineinbeißen konnte. Der Einsatz dieser Events wurde durch diese spielbaren Versatzstücke erhöht, da die atemberaubende Grafik, Animationen und der Soundtrack des Spiels eine ästhetische Sintflut bildeten, die mit den meisten von Missionen konkurrierte GTA5 und GTA Online. Dieselbe Liebe zum Detail und Engagement für ein Kinoerlebnis ließe sich auch übertragen Red Dead Online zu großer Wirkung.

Red Dead Online verfügt über eine wunderschöne, riesige Karte, eine ikonische Wildwest-Kulisse und einige der beeindruckendsten Grafiken, die es bisher in einem Videospiel gab. All diese Faktoren und mehr sollten zu einem Online-Rollenspielerlebnis beitragen, das das der anderen führenden Serien von Rockstar weit übertrifft. Leider war dies nicht der Fall, da Kampagnenfunktionen fehlen Red Dead Online, und der Inhalt, der diese fehlenden Funktionen ersetzt, ist bestenfalls glanzlos. Glücklicherweise hat Rockstar viel Erfahrung mit der Erstellung beliebter Inhalte für Grand Theft Auto Online in Form von Überfällen. Wenn der Entwickler das gleiche Maß an Verpflichtung gegenüber seiner neueren Version eingehen kann, dann Red Dead OnlineDie Erweiterungen von können sogar noch besser sein.

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