Elden Ring: Patches ist noch einzigartiger als Sie denken

Patches ist einzigartig in Eldenring nicht nur wegen der Leichtigkeit, die er mitbringt, sondern auch wegen der Vertrautheit seiner Stimme. William Vanderpuye hat Patches in jedem geäußert Seelengeboren Titel bis auf einen, Dunkle Seelen 2, in dem Patches ausgeschlossen war. Dies macht sowohl Patches als auch Vanderpuye zur am häufigsten vorkommenden Charakter-Schauspieler-Kombination in den Spielen von FromSoftware.

Dies ist sinnvoll, wenn man bedenkt, dass Vanderpuyes Leistung Patches zu einer Ikone der Serie gemacht hat. Die schwache, hohe Stimme von Patches macht seine albernen, aber finsteren Absichten von Anfang an deutlich. Trotzdem verleiten seine Stimme und sein Verhalten die Spieler dazu, ihn mit seinen Possen fortfahren zu lassen, da sich sein skurriler Charme in Spielen, die von Trostlosigkeit durchdrungen sind, wie eine heilige Sache anfühlt. Zwischen wie schwer Eldenring sein kann und der makabere Ton des Seelengeboren Serie als Ganzes ist Vanderpuye in der Lage, durch Patches ein Gefühl der Unbeschwertheit zu vermitteln, selbst wenn es durch eine Reihe grausamer Pläne und Witze geschieht.

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Wenn man bedenkt, wie ikonisch Patches geworden ist, sollte sich FromSoftware in Zukunft wahrscheinlich auf andere wiederkehrende Charaktere und Synchronsprecher-Kombinationen beschränken. Was Patches und Vanderpuye so besonders macht, ist, dass sie eine der wenigen Konsistenzen sind, auf die sich Spieler zwischen Titeln verlassen können, abgesehen von der Wiederverwendung von Waffenanimationen. Daher könnte das Einbringen von mehr wiederkehrenden Charakteren die Wirkung von Patches in Spielen wie trüben Eldenring indem es sich weniger besonders anfühlt.

Das Ausschließen anderer wiederkehrender Charaktere bedeutet nicht unbedingt, dass andere Synchronsprecher daran gehindert werden sollten, in zukünftigen FromSoftware-Spielen aufzutreten oder Eldenring Fortsetzungen. Tatsächlich sind Newcomer der Serie wie Pippa Bennett Warner (Malenia), Anthony Howell (Morgott) und Simon Gregor (Rykard) alle zu Fanfavoriten geworden und haben sich als vielseitige Schauspieler erwiesen. Darüber hinaus waren die Synchronsprecher Martha Mackintosh (Melina), Johnathan Keeble (Maliketh) und Con O’Neill (Mogh) in mehreren FromSoftware-Spielen zu sehen, und Ryan Morris (Goldmask) ist nur Zweiter hinter Vanderpuye, wenn es um FromSoftware-Auftritte geht.

Der einzige Unterschied zwischen diesen Schauspielern und Vanderpuye besteht darin, dass sie keinen kleinen NPC wie Patches spielen, der das Spiel durch seine Eigenart bereichert. Die anderen spielen alle entweder Bosse oder Hauptfiguren, die darin Sinn machen Seelengeboren‘s Ton. Sie in der gleichen Rolle auf die gleiche Weise wie Vanderpuye für eine Fortsetzung zurückkehren zu lassen Eldenring würde also nicht den gleichen Effekt haben, zumal viele von ihnen kanonisch sterben.

Damit sei gesagt, Eldenring bietet großartige Sprachausgabe auf ganzer Linie. Auch wenn andere Charaktere nicht so gleichzeitig nervig und charmant sind wie Patches in Eldenring, die stimmlichen Darbietungen der Schauspieler erwecken sie zum Leben und konkretisieren sie. Hoffentlich kommen viele von ihnen in einer Fortsetzung zurück Eldenring sondern für neue, andere Charaktere.

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