‘Im Metaverse gibt es keine Grenzen!’ Videospielkonzerte werden zum großen Geschäft

An diesem Wochenende werden Dutzende Millionen einen Ariana Grande-Avatar für ein Konzert im Videospiel Fortnite ansehen und mit ihm interagieren – das Neueste in einem wachsenden, lukrativen Markt

Eine schimmernde Ariana Grande taucht aus dem sternenklaren Nachthimmel auf, während sie beginnt, ihre größten Pop-Hits durchzugehen. Gekleidet in einen glitzernden Zweiteiler mit Pailletten und einen hoch aufragenden Pferdeschwanz mit einem Hauch von Neonpink schwingt der Superstar sowohl schwebend als auch glühend.

Buchstäblich. Dies ist weder Grandes neuster Festivalauftritt, noch ist der Popstar physisch anwesend. Vielmehr wird Grande hier in komplett digitaler Form als Teil von Die Rift-Tour, eine interaktive Zusammenarbeit mit dem äußerst beliebten Online-Videospiel Fortnite. Nur an diesem Wochenende weltweit eingeführt, ist es eine einzigartige Partnerschaft, die die Marke mit der Sängerin als „musikalische Reise“ bezeichnet und das neueste Kapitel einer aufstrebenden Beziehung zwischen zwei unterschiedlichen kulturellen Giganten markiert: Musik und Videospiele.

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