Warum manche Leute von Marvels Was-wäre-wenn-Animationsstil gestört werden

Einige Zuschauer werden deaktiviert von Was ist, wenn…?‘s Animationsstil – aber warum? Disney+s Was ist, wenn…? ist die erste animierte Serie von Marvel Studios, obwohl es sicherlich nicht die erste animierte Marvel-TV-Show ist – und es ist sicherlich nicht die erste mit ihrem fairen Anteil an Animationsproblemen. Marvel arbeitet seit Jahrzehnten mit verschiedenen Studios zusammen, um Cartoons zu machen. Sie begannen in den 1960er Jahren und haben sich bis heute fortgesetzt, mit dem neuesten MODOK auf Hulu und Marvels Spidey und seine erstaunlichen Freunde auf Disney Junior.

Die Chancen von What If…? für das Marvel Cinematic Universe waren zu aufregend, als dass das Studio darauf verzichten könnte, und sie haben einen ziemlich interessanten Animationsstil gewählt, um dem Publikum diese Geschichten zu erzählen. Die Sache ist die, die Aufregung um die Animation von What If…? ähnelt der Kontroverse, die mit MTVs auftrat Spider-Man: Die neue Animationsserie von 2003. Während MTVs Version des Marvel-Charakters für seine Synchronsprecher und erzählerischen Elemente gelobt wurde, kam die Kritik aus der Tatsache, dass die Animation abgehackt und gehetzt rüberkam. Dass es nach nur einer Saison abgesagt wurde, weckt verständlicherweise kein Vertrauen in Was ist, wenn…? für einige Zuschauer.

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Marvels Was ist, wenn…? verwendet Cel-Shading-Animationen wie die oben erwähnte Spider-Man-Serie, bei der 3D-Objekte gerendert werden, um mehr 2D oder Cartoon-artig zu erscheinen. Es ist eine Technik, die hauptsächlich mit Videospielen in Verbindung gebracht wird und für ihre comicartige Ästhetik gelobt wird. In Anbetracht Was ist, wenn…? ist eine Erweiterung der Live-Action-Projekte der MCU und zeigt tatsächlich die Rückkehr vieler Charaktere und Schauspieler der Phase 1. Der Cel-Shading-Animationsstil ist wohl ein kluges Spiel des Studios. Der Animationsstil bietet den beliebten Charakteren der MCU eine Art reibungslosen Übergang von Live-Action zu Animation und überträgt ihre dreidimensionale Ähnlichkeit (an die sich das Publikum in den letzten zehn Jahren gewöhnt hat) effektiv in ein zweidimensionales Medium. Die Ironie bei der Verwendung eines Cel-Shading-Animationsstils besteht jedoch darin, dass das Endprodukt steif erscheint, was leider der Fall war Spider-Man: Die neue Animationsserie.

Für Was ist, wenn…?, dessen grundlegendes Konzept der Illustration alternativer Handlungsstränge im Wesentlichen ein groß angelegtes narratives Unterfangen ist, braucht die Serie als letztes einen Animationsstil, der die Aufmerksamkeit auf sich zieht. Für einige Leute ist die Verwendung von Cel-Shading in einem Projekt, das endlich den ersten Post-Loki Multiversum des Wahnsinns erfordert natürlich ein gewisses Maß an Vorsicht. Sie möchten sich nicht von der Abhackung ablenken lassen, die im Allgemeinen mit dem Animationsstil verbunden ist. Schließlich wartet das Publikum seit Beginn der Phase 4 darauf, in das Multiversum eingetaucht zu werden.

Was wohl verschlimmert Was ist, wenn…?Das Cel-Shading-Problem von Cel-Shading ist die mangelnde Vertrautheit mit dem Animationsstil. Traditionell neigen Zeichentrickserien – insbesondere amerikanische – eher zu Stilen, die entweder anime-inspiriert, computergeneriert oder offen karikaturhaft sind. Mit anderen Worten, sie nutzen die Neigung der Animation zu hoher Stilisierung. Spider-Man: Die neue Animationsserie war in der Tat die erste animierte Marvel-Show, die Cel-Shading verwendete. Während die MCU in letzter Zeit verschiedene formale Entscheidungen getroffen hat und diese Änderungen gut aufgenommen wurden, verlangt Cel-Shading mehr vom Publikum. Da ist zum einen die Tatsache, dass Was ist, wenn…? nimmt das Publikum von dem Live-Action-Format weg, an das es sich in den letzten zehn Jahren gewöhnt hat. Auf der anderen Seite gibt es den Ruf, dass Cel-Shading ein unvorhersehbarer Animationsstil ist. Unvertrautheit gepaart mit Unberechenbarkeit ist für manche Menschen beunruhigend.

Verunsicherung ist in der Tat das Letzte, was manche Leute erwarten würden, wenn es darum geht, ein MCU-Projekt zu sehen. Die formelhafte Struktur und die generische Ästhetik der Projekte in den Phasen 1 bis 3 haben das Publikum eindeutig angesprochen. Darüber hinaus haben sie dem Publikum versehentlich beigebracht, was es von der MCU zu erwarten hat. Natürlich ist das Marvel Cinematic Universe jetzt in Phase 4 etwas besser geworden, und Was ist, wenn…? repräsentiert diese Entwicklung am besten. Und so aufregend diese Veränderung für die einen auch ist, für andere ist sie mit einer gesunden Portion Skepsis verbunden.

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