Warum Ubisofts Splinter Cell Remake tatsächlich funktionieren könnte

Ubisoft hat enthüllt, dass ein Remake von Splittergruppe befindet sich in der Entwicklung und es gibt bereits einige Gründe, warum das Spiel erfolgreich sein kann. Die Ankündigung, dass die Serie ein neues Spiel bekommt, kam am 15. Dezember, wobei Ubisoft Toronto die Entwicklung leitete. Ubisoft Toronto hat den letzten Eintrag im Franchise entwickelt, Splittergruppe: Schwarze Liste, das nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2013 nie eine Fortsetzung erhielt. Bisher gab es sieben Haupt Splittergruppe Spiele ab 2002 mit Tom Clancys Splitterzelle das von Ubisoft Montreal entwickelt wurde und von vielen als eines der besten Videospiele aller Zeiten angesehen wird.

Der Splittergruppe Die Serie konzentriert sich auf Stealth-Shooter-Action, die es den Spielern ermöglicht, Nachtsichtbrillen, schallgedämpfte Waffen, Messer und spezielle Takedown-Moves zu verwenden, um Feinde auszuschalten und Missionen abzuschließen. Einige der bestimmenden Mechanismen des Spiels waren die Lichtleiste, die die Spieler ermutigte, Schatten zu ihrem Vorteil zu nutzen, und die Möglichkeit, Feinde zu befragen oder sie als menschliches Schild zu verwenden. Splittergruppe‘s Protagonist ist Sam Fisher, der in jedem von Michael Ironside geäußert wurde Splittergruppe Spielbar eins. Fisher ist auch in anderen Tom Clancy-Spielen aufgetreten, wie zum Beispiel Rainbow Six: Seige und Ghost Recon: Breakpoint.

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Der Splittergruppe Serie war in den frühen 2000er Jahren ein ikonisches Grundnahrungsmittel und verschwand leider nach 2013 vollständig. Es gab jedoch andere Tom Clancy-Spieleserien, die jedoch fortgesetzt wurden, wie zum Beispiel Ghost Recon, The Division, und das sehr beliebte Regenbogen Sechs Spiele. Splittergruppe‘s Vermächtnis bedeutete jedoch, dass die Fans immer auf eine Rückkehr hofften, und die neue Ankündigung bringt viel Vorfreude mit sich. Die Rückkehr von Splittergruppe Ubisofts Tom Clancy-Problem wird vielleicht nicht behoben, aber ein gut ausgeführtes Stealth-Shooter-Spiel hat alle Chancen, von den Fans gut aufgenommen zu werden und kann eine Lücke im Gaming-Bereich schließen.

Splitterzellen Leveldesign und Gameplay machten es damals so lustig zu spielen, und es muss diese Formel neu erschaffen, wenn es wieder erfolgreich sein will. Viele der aktuellen Tom Clancy-Spiele, einschließlich der jüngsten Der Unternehmensbereich und Ghost Recon Titel, haben Open-World-Umgebungen vorgestellt. Diese Serien hatten nicht den gleichen Erfolg im Gegensatz zu Splittergruppe, und da es eine große Anzahl von Open-World-Spielen gibt, die veröffentlicht und in Entwicklung sind, würde das Spiel mit viel mehr Konkurrenz konfrontiert sein.

Glücklicherweise wird in der Ankündigung auf der Ubisoft-Website bestätigt, dass Splittergruppe wird keine offene Welt sein. Das Spiel würde in einer Open-World-Umgebung nicht funktionieren, die Mechanik der Verwendung von Hell und Dunkel wäre viel schwieriger und würde viel von der Spannung nehmen, die die vorherigen Spiele heraufbeschworen haben. Die Aufregung, die entstand, wenn man in einen Wolkenkratzer oder eine russische Basis abgeworfen wurde, sich dann durch enge Korridore arbeiten und sich in Türen verstecken musste, konnte in einer Open-World-Umgebung nicht reproduziert werden.

Ubisoft hat das Stealth-Shooter-Genre mit dem Original gemeistert Splitterzellen, aber die Pause der Serie hat sie nicht davon abgehalten, weitere großartige Stealth-Spiele zu entwickeln. Der Überzeugung eines Attentäters Die Serie begann 2007 und hatte einen Schwerpunkt auf Stealth-Kampf, diesmal in einem historischen Umfeld. Selbst als die Serie erweitert wurde und die Spiele größer wurden, wie der neueste Eintrag, AC Walhalla, Stealth ist ein Schlüsselelement in den Spielen geblieben und bleibt einer der Gründe für seinen Erfolg.

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Nun deuten Gerüchte eines Brancheninsiders darauf hin Splittergruppe vielleicht Überzeugung eines Attentäters aber heimlicher, was ein sehr vielversprechendes Zeichen für die Zukunft des Spiels ist. Stealth-fokussierte Spiele stellen die Spieler vor eine ständige Herausforderung, nicht nur, um eine Mission zu erfüllen, sondern es gibt eine zusätzliche Befriedigung, die durch das Abschließen von Missionen erzielt werden kann, ohne Feinde zu alarmieren. Ubisoft hat diese Art von Erfahrung im Laufe der Jahre konsequent geschaffen, und wenn sie sich weiterhin darauf konzentrieren, sie im Neuen neu zu erstellen Splittergruppe dann kann es schnell zu einem der besten Spiele in einem Genre mit wenig Konkurrenz werden.

Die Unterscheidung zwischen einem Remaster und einem Remake ist wichtig, und das neue Splittergruppe fällt in die ehemalige Klammer. Es gibt gute Beispiele für Franchise-Unternehmen, die mit Remakes erfolgreich sind, das bemerkenswerteste ist das Resident Evil 2 und 3 Remakes. Diese beiden Spiele brachten das gleiche furchterregende Gameplay der Originale zurück und brachten gleichzeitig neue Mechaniken, die sie in die Neuzeit brachten. Das gleiche ist mit dem Remake von möglich Splittergruppe, da ein reines Remastern des Spiels nicht viel Aufmerksamkeit erregen würde, da sich die Spielmechanik wahrscheinlich veraltet anfühlen würde.

Das neue Splittergruppe wird auf der Snowdrop-Engine gebaut, mit der die Teilung Spiele in den Jahren 2016 und 2019. Diese bewährte Engine wird es den Entwicklern ermöglichen, die KI in Splittergruppe reaktionsschneller und intelligenter und wird auch die Tür für fortschrittlichere Gadgets, Bewegungstechniken und Interaktionen zwischen Hell und Dunkel öffnen, auf die sich die Serie verlassen hat. Mit der Leistung der auch verfügbaren Next-Gen-Konsolen, Splittergruppe‘s Beleuchtung könnte die beste sein, die Gamer je in einem Spiel gesehen haben. Ubisoft hat auch diskutiert, wie das Spiel seinen Wurzeln treu bleiben muss, und hat den Satz geprägt:Respektiere die Brille” (bezieht sich auf die charakteristische Nachtsichtbrille, die Fisher trägt) als Erinnerung daran, den Ursprüngen des Spiels treu zu bleiben.

Der Splittergruppe Die Serie verschwand plötzlich nach einer sehr guten Reihe von hochwertigen Stealth-basierten Shootern, die sich mit jedem Eintrag weiterentwickelten, während sie ihrer Kernmechanik treu blieben. Angesichts der enormen Entwicklungen in der Gaming-Hardware und -Software ist jetzt ein ausgezeichneter Zeitpunkt für Ubisoft, die Serie zurückzubringen und die Marktlücke mit einem Remake eines der besten Stealth-Shooter aller Zeiten zu füllen. Die ersten Anzeichen sind vielversprechend, und ohne eine offene Welt und eine Gruppe von Entwicklern, die Erfahrung mit Stealth-basierten Spielen haben, ist die Splittergruppe Remake sollte hoffentlich dem Original gerecht werden.

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