WWE 2K22 MyGM Hands-On-Gameplay-Vorschau: Eine fantastische Rückkehr zur Form

Publisher 2k Games und Entwickler Visual Concepts bringen seine WWE-Videospielserie wieder ins Rampenlicht WWE2K22 nach einer kurzen Pause von seinem jährlichen Veröffentlichungszyklus. In Anlehnung an die Rezeption der vorherigen Veröffentlichung der Serie hat Visual Concepts die Engine des Spiels neu gestaltet und optimiert, was sich unter der Haube verbirgt, um die beste Version seines WWE-Spiels sowohl aus visueller als auch aus Gameplay-Perspektive herauszubringen. Das Gameplay, die Grafik und die Physik von WWE2K22 waren jedoch nicht die einzigen Dinge, die bemerkenswerte Änderungen erfahren haben, da das zusätzliche Entwicklungsjahr es den Teams von 2K Games und Visual Concepts ermöglichte, mehrere neue Modi einzuführen, darunter einen lang ersehnten Modus, der in einer neuen Form zurückkehrt.

Neben dem MyFaction-Modus sowie dem umbenannten MyRise und dem zurückkehrenden Showcase, WWE2K22 bringt einen neu überarbeiteten GM-Modus mit dem Namen MyGM in den Mix. MyGM gibt Spielern die Möglichkeit, sich über die Dauer einer Saison mit einer gegnerischen Marke zu messen, die entweder von der CPU oder einem anderen Spieler über den lokalen Mehrspielermodus gesteuert wird, um zu bestimmen, welche Show die beste ist. Bildschirm Rant hatte die Möglichkeit, den kommenden Titel durch ein virtuelles Hands-On auszuprobieren, das sich auf den MyGM-Modus konzentrierte. Diesmal mit dem kommenden Titel, der einen Einblick in das bringt, was der MyGM-Modus bringt, was ihm fehlt und was den neuen Modus letztendlich so wiederholbar macht.

Siehe auch: WWE 2K22: Rey Mysterio enthüllt, warum er stolz darauf ist, der Cover-Superstar zu sein

Zu Beginn von MyGM haben die Spieler die Wahl zwischen mehreren General Managern aus dem WWE-Programm sowie die Möglichkeit, einen benutzerdefinierten GM zu erstellen. Nach der Auswahl des GM kann der Spieler das Erlebnis anpassen, indem er die Marke und den GM der KI festlegt und die Länge der Saison auf insgesamt 15, 25 oder 50 Wochen auswählt – wobei die letzte Woche gemäß Art Produzentin Christina Diem Pham. Spieler können dann mit beiden am Draft teilnehmen WWE2K22‘s entschied sich für Draft Pool oder einen angepassten Pool.

WWE 2K22 Draft erfordert 8 Runden hin und her, wobei jede Runde danach eine zusätzliche Runde ist, solange der Spieler sein Budget behält, um mehr Superstars einzustellen. Sobald der Entwurf abgeschlossen ist, wird der Spieler beauftragt, seine Startweltmeister für die Männer und Frauen auszuwählen, während der Rest des Kaders und der Legenden in die freie Hand gehen. Das verbleibende Geld wird zum Budget der Show, wenn der MyGM-Modus ernsthaft eröffnet wird. Jede Woche können Spieler die Show ihrer Marke mit bis zu drei Spielen und zwei Promos buchen, während sie die Ausdauer ihrer Superstars verwalten, um sicherzustellen, dass sie nicht ausgebrannt und verletzt werden. Durch den Verlauf von WWE 2K22 Im MyGM-Modus erhalten die Spieler außerdem Texte von der WWE-Legende und dem derzeit amtierenden COO Triple H, um sie über den Fortschritt der Show auf dem Laufenden zu halten und Tipps zu geben, wie sie die Buchung von Shows besser verwalten können.

Ein Aspekt von WWE 2K22 Der MyGM-Modus, der ihn von allen anderen unterscheidet, ist die Art und Weise, wie Spiele bewertet werden. Faktoren wie der Veranstaltungsort, die Pyrotechnik und Produktion, die Dynamik zwischen Gut und Böse und sogar die Werbung für die Show beeinflussen die allgemeine Bewertung und Qualität der Veranstaltung in einem Feature, das von anderen Booking-Sim-Titeln beeinflusst wird, so Creative Regisseurin Lynell Jinks. Die Buchung eines Spiels zwischen zwei Getreuen kann dazu führen, dass das Spiel aufgrund dieser Faktoren schlecht bewertet wird, eine unglückliche Realität während der Hands-On-Spielsitzung, die eine Kurskorrektur in Bezug auf die Buchung eines dieser Darsteller erzwang. Diese Änderung der Buchungsstrategie wurde durch die Verwendung von unterstützt WWE 2K22 Machtkarten.

Machtkarten rein WWE2K22 fungieren als Modifikatoren und Fähigkeiten, die der Spieler entweder zu seinem eigenen Vorteil oder zum Nachteil der gegnerischen Marke einsetzen kann, wobei Karten es dem Spieler ermöglichen, Dinge wie die Verkürzung der Erholungszeit von Verletzungen, die Steigerung der Popularität eines Stars oder sogar die Verpflichtung der gegnerischen Marke zur Buchung zu tun die Karte der folgenden Woche ohne ihren Top-Star. Der zu Beginn ausgewählte GM verfügt außerdem über eine einzigartige, einmalig verwendbare Machtkarte, die das Blatt effektiv wenden kann. Um den Buchungs-Fauxpas früher zu retten, konnten wir eine Power Card verwenden, mit der wir kostenlos eine Legende aus dem Pool der Free Agents anheuern konnten. Dies gab uns den Raum, die Karte in der folgenden Woche zu mischen, um einen Wrestler in eine neue Richtung zu lenken, während wir unseren Universal Champion Finn Balor in einer Traumfehde gegen Eddie Guerrero schickten, um unseren ersten PPV aufzubauen.

Verwandte: WWE-Spiele wären besser, wenn sie die Vergangenheit annehmen würden

WWE 2K22 Power Cards können mit dem Budget der Show gekauft oder durch Erfüllung der von Triple H zugewiesenen Commissioner-Ziele verdient werden. Diese Ziele fungieren als Buchungsherausforderungen für den Spieler, die sich manchmal mit bereits bestehenden Plänen überschneiden können, was die Spieler weiter dazu zwingt, sich anzupassen, um zusätzliche Power Cards zu verdienen . Hinzu kommt, dass die Spieler auch Nachrichten von Superstars erhalten, die von Sonderanfragen zur Bildung von Tag-Teams bis hin zu Superstars reichen, die aufgrund von Misshandlungen zu einem reduzierten Preis aus der anderen Show aussteigen möchten. In einem interessanten Szenario wurde Eddie Guerrero in der Woche, in der sein Vertrag auslief, WWE Universal Champion für unsere Marke SmackDown, aber weil Guerreros Moral mit der Marke hoch war, verhandelte er, um zu einem niedrigeren Preis bei der Marke zu bleiben normal.

Rivalitäten sind ein weiterer wichtiger Faktor bei der Wahrnehmung eines Spiels WWE 2K22, da Rivalitäten durch wiederholte Matches und Promos auf Level 4 anwachsen können. Selbst wenn die Eröffnungsspiele einer Fehde nicht richtig bei den Zuschauern landen, kann es möglicherweise dazu führen, dass Fehden explodieren, wenn sie es ausgetragen werden. Dies geschah zweimal während unserer Hands-On-Zeit, wobei eine Fehde schließlich zu unserem einzigen perfekten 5-Sterne-Match im gesamten Durchlauf führte, bei dem Asuka ihre Frauenmeisterschaft in einem PPV-Main Event in Hell in a Cell verteidigte. Zuzusehen, wie eine Rivalität aufblüht und in ihre späteren Stadien hineinwächst, ist unglaublich befriedigend, aber die Budgetierung von Finanzen und die Gesundheit von Superstars sind ebenso wichtig, um die beste Marke zu sein.

Das Budget einer Show spielt für alles eine Rolle, einschließlich der Kosten für Spieltypen und bestimmte Arten von Werbeaktionen, was es zu einem Balanceakt zwischen der Bereitstellung der besten Show und der Bereitstellung eines steuerlich vertretbaren Programms auf dem Weg zum bevorstehenden PPV macht. Bombastischere Match-Typen sind auch teurer für das Budget und belastender für die Superstars selbst, was dazu führt, dass Stars Wochen verpassen müssen, bevor sie aufgrund der Maut bestimmter Match-Typen Verletzungen riskieren. Besonders riskant wird dies, wenn bestimmte Stars ins Spiel kommen WWE2K22 gelten als Experten für bestimmte Match-Typen, was die Versuchung erweckt, mit ihrem Spezial-Match auf Gefahr ihres eigenen Wohlbefindens zum Brunnen zu gehen, was dazu führt, dass die Buchung erneut abgelenkt wird.

Die Wege, auf denen WWE2K22 einen Spieler dazu bringt, von seinen ursprünglichen Plänen abzuweichen, ist gut genug ausbalanciert, um eher wie ein sanfter Schubs als wie eine harte Straßensperre zu wirken. Mit einem richtig ausgewogenen Kader finden die Spieler immer noch Möglichkeiten, Buchungsmagie zu erschaffen. Nach jeder Woche sehen die Spieler einen vollständigen Bericht über Kosten, Einnahmen, gewonnene/verlorene Fans und einen Social-Media-Feed, der die Spieler darüber informiert, was die Fans von der Karte halten. Das Feedback umfasst Dinge wie einen bevorzugten Spieltyp, ob sich Rivalitäten gut entwickeln und selbst wenn Tag-Teams eine besondere Chemie haben oder ob das Tempo der Karte nicht stimmte, um den Spielern eine solide Anleitung zu geben, was zu tun ist und wie man Dinge behält Fließen ohne Railroading und Zwingen der Hand eines Spielers in eine bestimmte Richtung.

Trotz wie vollgestopft bis zum Rand WWE2K22S MyGM-Modus ist, eine bemerkenswerte Auslassung besteht bei den Sekundär- und Tag-Team-Titeln. Lynell Jinks sprach über die „Es war ein gewaltiges Unterfangen, den Modus überhaupt zum Laufen zu bringen“, und in seinem aktuellen Zustand ist der MyGM-Modus eine zufriedenstellende, hochgradig wiederholbare Rückkehr eines alten, von Fans bevorzugten Modus. Die zahlreichen Variablen im Modus und die zufriedenstellende Benutzeroberfläche machen es einfach, Gründe für eine Rückkehr zu finden und dabei Ausschlüsse zu machen immer noch schmerzlich vermisst, fühlt sich wie eine verständliche Konsequenz für einen rationalisierteren Spielmodus an, während das Gefühl der Freiheit bewahrt wird. WWE2K22‘s MyGM scheint mit seiner einfachen Benutzeroberfläche und intuitiven Buchung einen fantastischen ersten Eindruck zu hinterlassen und legt die Macht in die Hände des Spielers.

Weiter: WWE 2K22 Vorbestellerboni verteilt auf vier verschiedene Editionen

WWE2K22 erscheint am 11. März 2022 für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC. Für diese praktische Vorschau wurde Screen Rant ein digitaler Code zum Spielen des MyGM-Modus zur Verfügung gestellt.

source site-12