Erklärung der Karte von Shadow & Bone: Alle Orte und Kulturen

Schatten und Knochen Entfaltet sich in einer komplizierten Fantasiewelt mit mehreren Ländern und Kulturen, und während die Show nicht so ausführlich mit der Erklärung der Geographie der Welt ist, erklären die Grishaverse-Bücher die Karte im Detail. Die Show basiert auf der äußerst beliebten Grisha-Trilogie und Sechs Krähen Bücher von Leigh Bardugo, der eine weitläufige Fantasie der zweiten Welt mit eigenen politischen und kulturellen Grundlagen aufbaute und Einflüsse von Menschen und Orten aus dem wirklichen Leben auf sich zog.

Während der größte Teil der Serie in Ravka spielt, der Heimat von Alina Starkov, wandert die Geschichte auch in die anderen Länder auf der Karte oder berührt sie und zeigt Charaktere aus verschiedenen Kulturen der Welt. Ravkas Situation ist auch noch komplizierter aufgrund der Schattenfalte, die das Land durchschneidet, der drohenden Bedrohung, die Alina mit ihrer neu entdeckten Kraft als Sonnenbeschwörerin endgültig zerstören kann.

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Viel von Schatten und KnochenDie Handlung hängt von Ravkas langem Krieg mit Fjerda und Shu Han ab. Die Sechs Krähen Charaktere stammen aus Kertsch, und andere Länder werden entweder als Heimatländer oder als Fluchtwege von bezeichnet Schatten und Knochenist viele Zeichen. Während die Show oft nur wenige Bezugspunkte für die Karte von Orten und Kulturen in ihrer Welt hat und schnell von einem Land zum nächsten springt, können die Grishaverse-Bücher diese Informationen für Zuschauer ausfüllen, die die nicht gelesen haben Schatten und Knochen Bücher.

Ravka, die Haupteinstellung von Schatten und Knochenist eine Monarchie zwischen Fjerda und Shu Han, und die drei Nationen führen seit langem Krieg entlang ihrer sich ständig verändernden Grenzen. Ravka hat zwei Armeen: die Erste Armee, bestehend aus gewöhnlichen Soldaten, und die Zweite Armee, die Grisha-Streitkräfte, angeführt von General Kirigan. Die Grischa ist das Äquivalent der Serie zu Magieanwendern, obwohl ihre Fähigkeiten auf molekularer Ebene in der Wissenschaft verwurzelt sind. Die Hauptstadt der Nation ist Os Alta, wo sich die Residenz des Großen Palastes der königlichen Familie und die Residenz und das Übungsgelände des Zweiten Palastes der Zweiten Armee befinden. Leigh Bardugo stützte sich in vielen Aspekten der Politik, Kultur, Sprache und Ästhetik von Ravka auf das zaristische Russland des 18. Jahrhunderts.

In Ravka leben die meisten Grischa, die normalerweise als Kinder von reisenden Grischa-Testern entdeckt und in den Kleinen Palast gebracht werden, um als Mitglied der Zweiten Armee zu trainieren. Grischa wurde in der Vergangenheit in Ravka verfolgt, gilt heute jedoch aufgrund ihrer Bedeutung als Soldaten in Ravkas Kriegen als Elite-Mitglieder der Gesellschaft.

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Vor Jahrhunderten schnitt die Schattenfalte, ein Meer aus reiner Dunkelheit, bevölkert mit monströsen, ausgehungerten Kreaturen, Ravka in zwei Teile, als der Schwarze Ketzer sie mit unkontrollierbarer, verdorbener Magie erschuf. Seitdem ist der Großteil des Landes von den Hafenstädten in West Ravka abgeschnitten, was Ravkans dazu zwingt, gefährliche Versorgungsläufe durch die Falte zu machen. Weil West Ravka so lange getrennt war, wollen einige West Ravkans sich trennen und eine unabhängige Nation bilden, eine Bewegung, die von General Zlatan in der Show angeführt wird.

Ravka ist auch die übliche Heimat der Suli, eines Nomadenvolkes, das oft als Karnevalskünstler und Wahrsager arbeitet. Inej und Zoya sind beide Suli in Schatten und Knochen. Sowohl Ravkans als auch Suli verehren die Heiligen, Märtyrer, die oft Wunder vollbrachten oder für ihren Glauben starben, und viele betrachten Alina Starkov aufgrund ihrer unglaublich seltenen Sonnenbeschwörerkraft und ihres Potenzials, die Falte zu zerstören und ihrem Volk Befreiung zu bringen, als lebende Heilige.

Fjerda ist die eisige Nation nördlich von Ravka und basiert auf Skandinavien. Fjerdans glauben, dass die Grischa gefährliche Hexen sind und schicken ihre Hexenjagd-Soldaten, Drüskelle genannt, um Grischa zu fangen und sie zur Verhandlung und Hinrichtung nach Fjerda zu bringen. Viele Drüskelle, wie Matthias Helvar, hassten die Grischa wegen Fjerdas erbittertem Krieg mit Ravkas zweiter Armee, aber auch wegen Generationen, denen gesagt wurde, dass die Grischa mit Dämonen und nichts als Greueln verbündet sind. Fjerdas Hauptstadt ist Djerholm, wo sich der Adelsitz, der Eishof, befindet. Der Ice Court ist eine wichtige Kulisse in Sechs Krähen, als Kaz Brekker und die Krähen angeheuert wurden, um einen Überfall in der Fjerdan-Festung abzuwehren.

Fjerdans verehren den Gott Djel, von dem sie glauben, dass er den Eisplatz gebaut hat und durch Eschen arbeitet, die Fjerdans heilig sind. Fjerdans werden gewöhnlich nach religiöser Sitte an den Wurzeln einer Esche begraben. Die Fjerdan-Gesellschaft hat auch strenge Traditionen in Bezug auf Geschlechterrollen und Werbung. Frauen bleiben zu Hause, während Männer die öffentlichen Rollen in der Gesellschaft ausfüllen, und von Frauen wird erwartet, dass sie zurückhaltend und bescheiden sind, weshalb Matthias den dreisten Ravkan Nina Zenik zunächst so schockierend findet.

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Shu Han ist die Nation südlich von Ravka, einem Land, das sich dem wissenschaftlichen und technologischen Fortschritt verschrieben hat. Shu Hans Name stammt von einem echten historischen chinesischen Staat, und Bardugo stützte sich auf China und die Mongolei als Einfluss für die Shu. In der Show ist Alina Starkov eine Halb-Shu, die sie wegen des Krieges zwischen den beiden Ländern als Feindin in Ravka bezeichnet.

Shu Han ist von Ravka durch eine Bergkette getrennt, die Ravka davon abgehalten hat, an der Grenze anzugreifen, aber über Landbrücken mit der Insel Kertsch verbunden ist. Das Land ist eine matriarchalische Monarchie, die von einer Königin regiert wird. Die Shu sind eine häufige Quelle für weltbewegende Fortschritte, wie das süchtig machende jurda parem Droge in Sechs Krähen das erhöht die Kraft der Grischa. Es gibt jedoch möglicherweise dunklere Gründe für ihre wissenschaftlichen und technologischen Fähigkeiten. Die Ravkan-Regierung hat die Shu der unmenschlichen Behandlung ihrer Grischa beschuldigt, einschließlich des Experimentierens und Zerlegens von Grischa, um die Quelle ihrer Magie und Kraft zu finden.

Der Inselstaat Kertsch ist die Heimat von Kaz Brekker und den Krähen, die für die Kontrolle über die kriminelle Unterwelt ihrer Hauptstadt Ketterdam kämpfen. Kertsch hat im Krieg zwischen Ravka, Fjerda und Shu Han keine Partei ergriffen, da die Kultur von Kertsch Geld und Handel über alles schätzt. Die südlichen Kolonien, das Land südlich von Novyi Zem, gehören derzeit ebenfalls zu Kertsch.

Die Kertscher verehren Ghezen, den Gott des Handels und des Handels, und sie betrachteten Arbeit und Gewerbe als eine Form der Verehrung. Die wichtigste Kultstätte in Ketterdam ist die Tauschkirche, die in Form von Ghezens Hand erbaut wurde. Obwohl Sklaverei in Kertsch technisch illegal ist, verkaufen Sklavenhändler immer noch Menschen an die wohlhabenden Kaufleute von Kertsch unter räuberischen Bedingungen, die sie an einen Kaufmann binden, bis ihre Schulden beglichen sind. Eine nicht indentierte Person kann auch ihr eigenes Indenture in Kertsch zur Auktion anbieten. Kertsch weist mehrere reale historische Parallelen auf, darunter die Niederländische Republik des 18. Jahrhunderts, New York, Las Vegas und das viktorianische London.

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Novyi Zem ist eine große Nation auf der gegenüberliegenden Seite der Karte von Ravka und Fjerda, die zwischen den südlichen Kolonien von Kertsch und der wandernden Insel liegt. Es basiert auf historischen Kolonien wie den Vereinigten Staaten und Australien. Die Trennung des expansiven Wahren Meeres hat Novyi Zem aus dem Konflikt auf der anderen Seite der Welt herausgehalten und es ihm ermöglicht, mit einer Nation von rauen, aber fleißigen Menschen zu gedeihen. Als junges und pulsierendes Land mit einer weitläufigen Grenze ist Novyi Zem ein Zufluchtsort für diejenigen geworden, die vor dem Krieg geflohen sind und Menschen verfolgt haben, darunter auch Grischa. Die Zemeni sind bekannt für die Landwirtschaft von Jurda, einem harmlosen Stimulans. Jesper Fahey, der Scharfschütze der Krähen, stammt von Novyi Zem.

Die Wandering Isle liegt nördlich von Novyi Zem, gegenüber der tückischen Bone Road Sea Passage von Fjerda. Es basiert auf Irland und seine Leute, bekannt als die Kaelish, sind gewöhnlich blass und rothaarig. Pekka Rollins, Kaz Brekkers Erzfeind in der Ketterdamer Unterwelt, stammt ursprünglich von der Wandering Isle, ebenso wie Jespers Vater. Über die Wandering Isle ist im Vergleich zu anderen Orten in der Grishaverse wenig bekannt, außer dass sie angeblich von einem Militärbefehlshaber angeführt wird und die Gerüchte, dass die Kaelish Grisha-Blut als medizinisches Allheilmittel betrachten und Grisha für ihr wertvolles Blut töten. Schatten und Knochen findet in einer weiten und komplexen Welt statt und jede kommende Jahreszeit wird noch mehr von der Grishaverse-Karte erforschen.

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