Matrix Resurrections Theory: Der Film ist nur ein weiteres Videospiel

Achtung: Enthält Spoiler für Die Matrix-Auferstehungen.

Neo und Trinity scheinen ihre triumphale Rückkehr zu feiern Die Matrix-Auferstehungen, aber eine Theorie besagt, dass der gesamte Film nur ein weiteres Thomas Anderson-Videospiel sein könnte. Erschienen im Jahr 1999, kurz vor dem erwarteten und befürchteten Anbruch eines neuen Jahrtausends, Die Matrix hat es geschafft, ein Prüfstein für die Popkultur zu werden, wie es nur wenige Filme jemals tun. Die Idee, dass das, was Menschen als Realität wahrnahmen, nur eine simulierte digitale Existenz war, wurde nicht von erfunden Die Matrix, aber es ist die Interpretation dieses Konzepts, die bei den Massen am meisten Anklang findet.

In gewisser Weise ist die Vorstellung, dass das banale, langweilige Leben der meisten Menschen nur eine Illusion ist, der man entkommen kann, sehr reizvoll – sogar Die Matrix sogar eine eigene Religion hervorbringen – und sei es nur, um die jahrelange Routine zu durchbrechen, in der der Durchschnittsmensch sein Leben eingesperrt verbringt Die Matrix‘s postapokalyptische reale Welt ist an sich sicherlich alles andere als ideal, sie gibt ihnen zumindest einen Zweck, einen Grund, morgens aufzustehen und sich weiterhin der Maschinenkontrolle zu widersetzen. Das ist eine viel überzeugendere Antriebskraft, als nur die Miete zu machen.

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Na sicher, Die Matrixsein Ruf als bahnbrechender Film wurde durch seine spaltenden Fortsetzungen von 2003 etwas getrübt Matrix Reloaded und Die Matrix-Revolutionen. Regisseurin/Mitschöpferin Lana Wachowski wollte das Franchise mit 2021 wiederbeleben Die Matrix-Auferstehungen, das sich anfangs in einer extremen Meta-Form präsentiert und in einer Realität existiert, in der die ersten drei Filme Videospiele waren, die von einem Mann namens Thomas Anderson (Keanu Reeves) entworfen wurden. Thomas entdeckt schließlich, dass er wirklich Neo ist, und die Spiele basierten auf seinen unterdrückten Erinnerungen. Zumindest ist das was Die Matrix-Auferstehungen möchte, dass die Zuschauer denken, dass es passiert ist. In Wirklichkeit, Auferstehungen‘-Videospiel-Kaninchenloch kann tiefer gehen, als es den Anschein hat.

Es ist nicht vollständig erklärt, wie es den Maschinen gelungen ist, Neo am Ende von T . vor seinem scheinbaren Tod zu rettenDie Matrix-Revolutionen, aber nach Die Matrix-Auferstehungen, wurde er in eine neue Version des Matrixkonstrukts eingesetzt, die seine alte Thomas Anderson-Persönlichkeit wiederherstellte. Diesmal ist Thomas Anderson jedoch ein erfolgreicher Videospieldesigner und der Schöpfer des Hits Matrix Videospiele, das sind die drei vorherigen Matrix Filme in Spielform. Thomas glaubt gelegentlich, dass die Spiele echt sein könnten, aber unter den wachsamen Augen des Analysten (Neil Patrick Harris) – der sich als Neos Psychiater ausgibt – ist Thomas immer wieder davon überzeugt, dass er stattdessen einfach an Wahnvorstellungen leidet.

Bis Thomas aufhört, seine verschriebenen Medikamente “blaue Pille” einzunehmen, worauf bald seine Erkenntnis der Wahrheit und seine Flucht aus der Matrix mit Hilfe von Bugs und seiner selbst erstellten Version von Morpheus folgen. An einem bestimmten Punkt, nicht lange nachdem Thomas gebeten wurde, einen vierten zu erstellen Matrix Spiel beginnt alles verrückt zu spielen, als Neo die Enthüllungen darüber, wer er wirklich ist, und seine Vergangenheit offenbart. Agent Smith wird sogar reaktiviert, wenn auch mit einem neuen Look. Es ist jedoch durchaus möglich, dass nichts davon tatsächlich passiert ist. Thomas Anderson ist vielleicht einfach ein geistig gestörter Mann, der nicht in der Lage ist, die Realität im Griff zu behalten, was ihn dazu führt, diese Erfahrungen in ein neues zu kanalisieren Matrix Videospiel.

Gemessen an seinem früheren Selbstmordversuch und der Gemütsverfassung scheint Thomas von Anfang an in Die Matrix-Auferstehungen, es ist offensichtlich, dass er von Anfang an mit einigen Aspekten seines Lebens zu kämpfen hat. Thomas hatte offensichtlich bereits Probleme damit, die Realität in Ordnung zu halten, aber nachdem sein Geschäftspartner ihn beiseite genommen hat, um zu enthüllen, dass Warner Bros. verlangt, dass er eine andere erschafft Matrix Videospiel, das der gehetzte Designer wirklich auseinander zu fallen beginnt. Kurz darauf trifft Thomas Bugs und Morpheus und sieht, wie sich sein Partner vor seinen Augen in Agent Smith verwandelt. Von da an wird es nur noch schwieriger, die Dinge zu erklären, bis die Wahrheit ans Licht kommt.

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Abgesehen davon, dass dies möglicherweise überhaupt nicht die Wahrheit ist. Thomas könnte wirklich ein Videospieldesigner sein und der Schöpfer des erfolgreichen Matrix Spiele-Reihe. Er könnte wirklich so in seine Schöpfung vertieft sein, dass er anfing zu glauben, dass er wirklich Neo war und nicht wie der Mann aussieht, den alle anderen um ihn herum sehen. Anstelle von “The One” könnte Thomas durchaus mit seiner psychischen Gesundheit und seiner Wahrnehmung der Realität zu kämpfen haben, während er unter dem Druck steht, seine größte Leistung fortzusetzen. Ähnlich wie Lana Wachowski mit Die Matrix-Auferstehungen zurück in der Realität fertigt Thomas Anderson einen vierten Matrix Geschichte, die extrem meta ist, seine wahren Fantasien einbezieht und ihn zu dem Helden macht, von dem er jahrelang phantasiert hat.

Für die Zwecke dieser Theorie, ab dem Zeitpunkt, an dem Thomas die künstliche Version von Morpheus im Badezimmer trifft, was das Publikum von Die Matrix-Auferstehungen gezeigt wird, hört auf, real zu sein. Stattdessen sind die Ereignisse auf dem Bildschirm ein Durchspielen von Die Matrix-Auferstehungen Videospiel, das von Thomas Anderson im Universum entworfen und entwickelt wurde, um seinen Bossen zu gefallen und zu versuchen, seine Wahnvorstellungen auszutreiben. Diese Idee trägt wesentlich zur Erklärung des Endes bei, in dem Neo und Trinity völlig siegreich hervorgehen, beide irgendwie lebendig und gesund, nachdem sie währenddessen gestorben sind Die Matrix-Revolutionen, und jetzt besitzen beide plötzlich die Kräfte des Einen, ohne dass eine wirkliche Erklärung dafür gegeben wird. Der Sieg von Neo und Trinity über The Analyst, der nicht zufällig von Thomas’ Psychiater personifiziert wurde, repräsentiert Thomas’ eigenen Wunsch, seine psychischen Probleme zu überwinden.

Smith repräsentiert eine andere Seite von Thomas, die darauf bedacht ist, dem Ruf seiner vergangenen Erfolge gerecht zu werden, obwohl er befürchtet, dass er nicht mehr das Zeug dazu hat. Wenn Smith Neo und Trinity hilft Die Matrix-Auferstehungen, es sind die beiden Seiten von Thomas’ Psyche, die sich hoffentlich für immer zu einem Ganzen zusammenfügen. Thomas und seine Kreation Neo sind im Spiel wirklich eins geworden, und Thomas landet bei Trinity, die einer Frau in seinem Leben nachempfunden ist, die er wollte, aber nie hatte. Die Matrix-Auferstehungen Videospiel wurde für seinen Schöpfer zur Wunscherfüllung und ist wie der Film selbst so meta, dass sich die Realität nach innen faltet. Interessanterweise ist die viel geschmähte Post-Credits-Szene von Die Matrix-Auferstehungen ist ein letzter Blick zurück in die tatsächliche Realität von Thomas. Trotz all seiner Bemühungen ist das Spiel bombardiert, Thomas ist in den Ruhestand gegangen und die Zurückgebliebenen versuchen verzweifelt, sich einem neuen Projekt zuzuwenden.

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