Metaverse Industry sammelt 780 Millionen US-Dollar in China durch DailyCoin


Metaverse Industry sammelt 780 Millionen US-Dollar in China

Berichten zufolge hat der chinesische Metaverse-Markt Investitionen in Höhe von rund 780 Millionen US-Dollar generiert, und bis 2030 wird ein Wert von 5,8 Billionen US-Dollar prognostiziert.

Das Rennen um die Entwicklung des Metaversums

Das Metaverse hat in letzter Zeit in China an Popularität gewonnen und eröffnet eine breite Palette neuartiger und attraktiver kommerzieller Optionen. 16.000 Markenanmeldungen, die mit dem Metaversum verbunden sind, deuten darauf hin, dass chinesische Spieler bereit sind, in die virtuelle Welt einzusteigen.

Eine lokale Nachrichtenquelle gibt an, dass Chinas Metaverse-Sektor 780 Millionen Dollar (5,46 Milliarden Yuan) an Finanzmitteln aufgebracht hat. Der Bericht geht davon aus, dass das chinesische Metaverse bis 2030 einen Marktwert von 5,8 Billionen US-Dollar haben wird.

Berichten zufolge arbeiten in China rund 500 Unternehmen an der Erstellung von Metaversen. Tech-Giganten wie Tencent, NetEase (NASDAQ:), ByteDance, Alibaba (NYSE:) und Baidu (NASDAQ:) werden voraussichtlich die Entwicklung der Metaverse-Industrie im Land beeinflussen. Zum Beispiel besitzt Tencent 40 % von Epic Games (dem Entwickler von Fortnite), das an der Spitze der Metaverse-Entwicklung steht.

Zu den Metaverse-Anwendungen, die das größte Interesse bei chinesischen Unternehmen und Verbrauchern wecken, gehören Spiele, soziale Netzwerke und E-Commerce. Live-Events und Zusammenarbeit am Arbeitsplatz werden mit der Weiterentwicklung des Konzepts und der zugrunde liegenden Technologie immer beliebter.

Regulierungsversuche

Nach der Entwicklung des Metaverses erlassen die chinesischen Behörden Vorschriften. Im Mai 2022 gründete die staatlich unterstützte China Computer Industry Association ein Metaverse-Komitee namens The Metaverse Industry Professional Committee.

Das Komitee wird die Industriestandards entwerfen, Behörden bei der Erstellung von Industrie-Roadmaps unterstützen, Fonds zur Unterstützung von Start-ups einrichten und Anwendungsfälle in Fertigung, Handel, Tourismus, Gesundheitswesen und Bildung untersuchen.

Auf der Kehrseite

  • China erlegt strenge Vorschriften für nutzergenerierte Inhalte auf. Es hat in der Vergangenheit die Entwicklung von Metaverse-Plattformen wie Roblox behindert, mit denen Benutzer Erfahrungen gestalten können.
  • Unternehmen müssen sich wahrscheinlich an bereits bestehendes geistiges Eigentum wie Filme und Videospiele wenden, die von der Regierung genehmigt wurden.

Warum Sie sich interessieren sollten

Chinesische Big Tech und prominente Start-ups verfügen über die grundlegenden Technologien, etablierte Verbraucherstämme und bemerkenswerte globale Partnerschaften, um Metaverse-Plattformen und -Erfahrungen aufzubauen.

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