Warum Marvel-Filme einige ihrer besten CGIs verwischen, um realistischere Effekte zu erzielen

Der erfahrene Visual Effects Supervisor Bryan Grill erklärt, warum MCU Filme verwischen manchmal ihre CGI, um den Realismus einer Szene zu verbessern. Marvel-Filme gehören zu den Filmen mit den meisten visuellen Effekten, die heute veröffentlicht werden. Marvel-Filme bieten zu viele jenseitige Elemente, um sie mit praktischen Effekten anzugehen, mit fliegenden Superhelden, massiver Zerstörung und außerirdischen Kreaturen. Wenn praktische Effekte nicht ausreichen oder finanziell nicht machbar sind, werden Visual Effects Artists hinzugezogen, um die gewünschten Effekte digital zu erzeugen.

Seit der Veröffentlichung von 2008 Ironman, haben sich Umfang und Umfang von Marvels Superheldenfilmen erweitert, was bedeutet, dass der Einsatz höher ist und mehr CGI benötigt wird, um bestimmte Szenen abzuschließen. Zum Beispiel, Ironman enthielt rund 400 Aufnahmen mit visuellen Effekten, während 2019 Avengers: Endgame vorgestellten 2.496. Die Qualität dieser Aufnahmen ist weiterhin ein Hauptaugenmerk bei Iron Man, Iron Man 2, The Avengers, Iron Man 3, Captain America: The Winter Soldier, Guardians of the Galaxy, Doctor Strange, Guardians of the Galaxy Vol. 2, Avengers: Infinity War, und Avengers: Endgame alle erhielten Oscar-Nominierungen für die besten visuellen Effekte.

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In einem neuen VFX Artists React Video von Korridor-Crew, Grill bricht eine Szene zusammen, an der er gearbeitet hat Iron Man 3 und erklärt, warum detailliertes CGI manchmal verdeckt werden muss, um authentischer auszusehen. Die fragliche Szene ereignet sich, nachdem Tonys Villa in Stücke gesprengt wurde und er versucht, unter den Trümmern auf dem Grund des Ozeans zu entkommen. Ein Blick hinter die Kulissen der Szene zeigt, dass die Umgebung und der Iron Man-Anzug eine Menge Details aufweisen, aber nachdem weitere CG-Stückchen Schutt und Staubwolken hinzugefügt wurden, sind all diese Details im Wesentlichen verborgen. Grill erklärt, dass sie dies tun, weil “Wenn alles glasklar wäre, dann würde es wirklich nach Fake aussehen.”

Grill erklärt weiter, wie sich dieses Prinzip auf die digitale Erstellung von Szenenhintergründen übertragen lässt. Grill sagt, dass, wenn der Vordergrund scharf und der Hintergrund unscharf ist, viele Leute davon ausgehen, dass der Hintergrund nicht so detailliert gerendert werden muss, da er unscharf ist. Allerdings, wie Grill erklärt, ist das Gegenteil der Fall. “Auch wenn es unscharf ist, sieht man die Komplexität“, sagt Grill. Ein unscharfer Hintergrund sieht in Grills Worten aus: “wie Müll.”

Wenn es um CGI geht, scheint der Teufel im Detail zu stecken. Ob es der Schatten ist, der etwas wirft, die Unvollkommenheiten auf einer Oberfläche oder die Klarheit des Wassers auf dem Meeresgrund, nachdem ein Gebäude hineingestürzt ist, VFX-Künstler greifen auf Elemente der realen Welt zurück, um überzeugende CGIs zu erstellen. Obwohl zugegebenermaßen nicht alle MCU-CGI-Aufnahmen überzeugend aussehen, vergisst man manchmal leicht, wie viel Arbeit in die Erstellung digitaler Effekte gesteckt wird. Künstler mit visuellen Effekten werden nicht ohne Grund “Künstler” genannt. Jeder Frame digital gerenderter Action in einem Marvel Cinematic Universe Der Film hat zahlreiche Durchgänge durchlaufen, um ihn so realistisch wie möglich aussehen zu lassen.

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Quelle: Korridor-Crew/ Youtube

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