Facebooks haptische Handschuhe für VR sind angeblich ein wesentlicher Nachahmer

Die Reality Labs Research von Facebook hat Anfang dieser Woche einen haptischen Handschuh-Prototyp vorgestellt, der es Benutzern ermöglicht, VR-Objekte im Metaverse zu fühlen, aber ein anderer langjähriger Player in der Branche namens HaptX behauptet, dass die Handschuhe erscheinen „im Wesentlichen identisch“ zu seiner eigenen patentierten Technologie. Die Geschichte von Facebook, sich von Konkurrenten inspirieren zu lassen, ist kein Geheimnis, sei es Hardware oder Software. Die Hardware-Ambitionen haben größtenteils bombardiert, aber es hat Bank gemacht, Softwareprodukte nachzuahmen.

Abgesehen von seiner “Wenn Sie sie nicht schlagen können, kaufen Sie sie”-Philosophie, die für Instagram und WhatsApp bekannt ist, hat das Unternehmen Konkurrenten wie Snapchat Stories notorisch geklont und auf Instagram gebracht. Das Kurzform-Phänomen namens TikTok fand bald einen Nachahmer-Rivalen namens Instagram Reels. Auch das Clubhouse blieb nicht verschont, da bald Versionen von Live-Audio-Chatrooms sowohl auf Facebook als auch auf Instagram auftauchten. Nun, es scheint, dass Metaverse-Innovation nicht anders sein wird.

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HaptX, das vor etwa einem halben Jahrzehnt veröffentlicht wurde, hat nun behauptet, dass Metas Prototyp eines mikrofluidischen haptischen Feedback-Handschuhs, den es Anfang dieser Woche gezeigt hatte, im Wesentlichen mit seiner eigenen patentierten Technologie identisch war. Das Unternehmen behauptet, dass die Kernkomponenten der Handschuhe der Reality Labs Division bei Meta – früher bekannt als Facebook – wie die pneumatische Steuerungsarchitektur und das mikrofluidische taktile Feedback-Laminat auf Silikonbasis der Arbeit an seinem VR-Haptik-Projekte. In einem Stellungnahme teilt CEO Jake Rubin, das Unternehmen behauptet, dass das Interesse von Konkurrenten und der Konkurrenz der Branche willkommen ist, aber letztere muss fair sein, damit die gesamte Branche gedeihen kann.

Rubin fügt hinzu, dass HaptX versucht, „eine faire und gerechte Vereinbarung treffen, die unseren Anliegen Rechnung trägt“ mit Meta, während der Technologieriese seine Technologie in Metaverse-Targeting-Produkten einsetzen kann. HaptX behauptet auch, seine Haptik-Technologie im Laufe der Jahre Ingenieuren und Führungskräften von Meta vorgestellt zu haben. Natürlich hat HaptX seine Technologie und Produkte hinter Patentgesetze gestellt, und wenn Meta tatsächlich gegen sie verstößt, werden sich die Tore eines Rechtsstreits bald öffnen, wenn sich die Unternehmen nicht einigen. HaptX hat seine Version des haptischen Handschuhs bereits öffentlich präsentiert und an patentierten Lösungen wie einem mikrofluidischen System für True-Contact-Haptik, einer mikrofluidischen Haut und sogar einem ganzen Exoskelett gearbeitet, das dieselbe Technologie wie seine synthetische Haut verwendet.

Kürzlich haben Experten der University of Arizona ein einzigartiges haptisches System auf chemischer Basis in Form eines Hautpflasters entwickelt, das bestimmte Stimulanzien auf der Haut freisetzt, um je nach Umgebung in der VR-Welt Empfindungen wie Wärme, Kälte oder Kribbeln zu erzeugen. Facebook selbst hat an einer synthetischen Haut gearbeitet, mit der Robotergliedmaßen trainiert werden können, um ihnen eine der menschlichen Haut ähnliche Körperwahrnehmung zu geben, damit sie empfindliche Gegenstände sicher handhaben können. Es ist nicht bekannt, ob HaptX Facebook in einen Rechtsstreit wegen Patentverletzungen verwickeln wird, und keine der Parteien hat sich bisher offiziell zu einer solchen Möglichkeit geäußert.

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Quelle: HaptX

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